Com dois protagonistas que abordam os desafios de forma diferente, *Assassin's Creed Shadows* oferece métodos variados de resolução de problemas. No que diz respeito às melhorias de combate, os jogadores têm numerosas opções de habilidades atraentes. Para quem procura maximizar o potencial de Yasuke logo no início do jogo, aqui estão as habilidades mais eficazes para priorizar.
Katana Longa
- Ataque Bainhado – Passiva de Katana Longa (Patamar de Conhecimento 1, 2 Pontos de Domínio)
- Resposta – Passiva de Katana Longa (Patamar de Conhecimento 1, 2 Pontos de Domínio)
- Defesa Energizante – Passiva de Katana Longa (Patamar de Conhecimento 2, 2 Pontos de Domínio)
- Retribuição – Habilidade de Katana Longa (Patamar de Conhecimento 3, 5 Pontos de Domínio)
Esta combinação permite contra-ataques poderosos enquanto recupera a saúde durante o combate, proporcionando uma excelente sustentabilidade para engajamentos prolongados.
Naginata
- Alcance Estendido – Passiva de Naginata (Patamar de Conhecimento 1, 2 Pontos de Domínio)
- Exército de Um Homem – Passiva Global (Patamar de Conhecimento 1, 1/2/3 Pontos de Domínio)
- Alcance Letal – Passiva de Naginata (Patamar de Conhecimento 3, 2 Pontos de Domínio)
- Empalar – Habilidade de Naginata (Patamar de Conhecimento 3, 5 Pontos de Domínio)
Perfeitas para controle de multidão, estas habilidades aumentam a chance e o dano crítico enquanto mantêm uma distância segura, com Empalar oferecendo um reposicionamento excelente no campo de batalha.
Kanabo
- Impulso para a Frente – Passiva de Kanabo (Patamar de Conhecimento 1, 1 Ponto de Domínio)
- Quebrador de Espinhas – Habilidade de Kanabo (Patamar de Conhecimento 1, 3 Pontos de Domínio)
- Onda de Poder – Passiva de Kanabo (Patamar de Conhecimento 2, 3 Pontos de Domínio)
- Onda de Choque Esmagadora – Habilidade de Kanabo (Patamar de Conhecimento 3, 5 Pontos de Domínio)
Este conjunto brutal de arma combina aumento de velocidade de ataque com ataques de área devastadores, liquidando rapidamente inimigos agrupados enquanto mantém a pressão ofensiva.
Teppo
- Mão Firme – Passiva de Teppo (Patamar de Conhecimento 1, 2 Pontos de Domínio)
- Dano à Armadura – Passiva Global (Patamar de Conhecimento 1, 1/2/3 Pontos de Domínio)
- Concentração – Passiva de Teppo (Patamar de Conhecimento 2, 2 Pontos de Domínio)
- Surpresa Explosiva – Habilidade de Teppo (Patamar de Conhecimento 3, 3 Pontos de Domínio)
A opção à distância é excelente para iniciar o combate e criar distância, com passivas que aumentam o dano e complementam o estilo de combate corporal pesado de Yasuke.
Samurai
- Assassinato Brutal – Passiva de Samurai (Patamar de Conhecimento 1, 2 Pontos de Domínio)
- Regeneração – Passiva Global (Patamar de Conhecimento 1, 1/2/3 Pontos de Domínio)
- Defesa Impenetrável – Habilidade de Samurai (Patamar de Conhecimento 3, 4 Pontos de Domínio)
Estas opções focadas em sobrevivência proporcionam a Yasuke golpes de finalização letais e capacidades defensivas cruciais durante situações de combate intenso.
Arco
- Mão Rápida – Passiva de Arco (Patamar de Conhecimento 1, 1/2/3 Pontos de Domínio)
- Flechas Silenciosas – Passiva de Arco (Patamar de Conhecimento 2, 2 Pontos de Domínio)
- Mestre do Kyudo – Passiva de Arco (Patamar de Conhecimento 3, 2 Pontos de Domínio)
Ideais para abordagens furtivas, estas melhorias aprimoram as capacidades à distância de Yasuke com velocidades de armar mais rápidas e eliminações silenciosas.
Estas seleções de habilidades fornecem uma base equilibrada para a progressão de combate de Yasuke em *Assassin's Creed Shadows*, combinando ofensiva, defesa e versatilidade. Para mais guias e dicas de jogo, explore a cobertura adicional de The Escapist.