A Nove Sols, um próximo jogo de plataformas 2D do tipo Souls, desenvolvido pela Red Candle Games, deve ser lançado em breve no Switch, PS e Xbox Consoles. Antecipando o lançamento do jogo, o produtor Shihwei Yang destacou os recursos únicos que distinguem nove sols de outros títulos do gênero.
Nove arte e combate exclusivos de Sols são seus megastars brilhantes
Inspira -se na filosofia oriental e cyberpunk corajoso
À medida que nove Sols se preparam para sua estréia no console no próximo mês, o co-fundador e produtor Shihwei Yang lançou luz sobre o que faz com que o jogo de plataformas de almas da Red Candle Games se destaque na paisagem dos jogos de 2023. No centro de nove sols, a identidade da fusão da filosofia oriental, o centro de pértilos, e a fusão da fusão da filosofia oriental, o centro de pãeísmo, e a fusão da filosofia oriental, e a fusão da filosofia oriental, e a fusão da fusão da filosofia oriental, a picana, e a fusão da fusão da filosofia oriental.
O estilo visual do jogo se baseia fortemente dos mangá e anime dos anos 80 e 90, com obras icônicas como Akira e Ghost na concha que serve como grandes influências. Esses clássicos são conhecidos por seus cenários futuristas, paisagens vibrantes da cidade e pela intrincada relação entre humanos e tecnologia. "A paixão da nossa equipe pelos anos 80 e 90, anime e mangá japoneses, nos levou a incorporar elementos cyberpunk de Akira e fantasma na concha em nossa arte", explicou Yang. "Essa abordagem nos permitiu criar um estilo visual que pareça nostálgicos e inovadores, misturando tecnologia futurista com um toque artístico".
A influência de Taopunk se estende além do visual no design de áudio do jogo. Yang elaborou como a trilha sonora combina música oriental tradicional com instrumentos modernos para criar uma paisagem sonora distinta. "Nosso objetivo foi criar uma experiência de áudio que se destaca, mesclando sons tradicionais do leste com instrumentos contemporâneos", afirmou. "Esta combinação única aprimora a identidade de nove sols, criando uma atmosfera que parece enraizada nas tradições antigas e no futuro".
O sistema de combate do jogo é outra área em que a identidade de Taopunk de nove Sols brilha. Yang descreveu o processo de desenvolvimento como desafiador, mas gratificante. "Queríamos encapsular a essência filosófica do taoísmo ao lado da energia bruta do cyberpunk", disse ele. "No entanto, o verdadeiro desafio foi projetar o sistema de combate".
Inicialmente, a equipe procurou inspiração clássicos indie como Hollow Knight, mas Yang observou que essa abordagem não se alinhou com o tom único de nove Sols. "Percebemos desde o início que precisávamos forjar nosso próprio caminho", explicou. O ponto de virada veio com a descoberta do sistema de deflexão de Sekiro, que ressoou com a visão da equipe. No entanto, em vez de se concentrar em contra -ataques agressivos, nove sols enfatizam a intensidade e o foco calmo encontrados na filosofia taoísta.
O sistema de combate resultante em nove sols "recompensa os jogadores por desviar ataques e manter o equilíbrio", utilizando a força de um oponente contra eles. Yang admitiu que aperfeiçoar esse estilo "pesado de deflexão" foi um desafio significativo. "É um mecânico raramente explorado em jogos em 2D, e exigia inúmeras iterações para refinar", disse ele. "Mas depois de muita experimentação, alcançamos o equilíbrio que estávamos buscando".
À medida que os vários elementos dos nove solos se uniram, a narrativa também evoluiu naturalmente. Yang observou que temas como a natureza versus a tecnologia e a essência da vida e da morte surgiram organicamente. "Parecia que nove Sols estava encontrando sua própria voz, e estávamos simplesmente orientando -a", refletiu.
Nove jogabilidade atraente de Sols, visuais impressionantes e história envolvente deixaram o Game8 impressionado. Para um mergulho mais profundo em nossos pensamentos, confira nossa revisão completa vinculada abaixo!