
CEO da Obsidian quer dar vida a ShadowrunFallout é incrível e tudo, Mas…
Durante uma entrevista com Tom Caswell em seu podcast, o estimado CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, foi questionado em qual IP do Xbox não-Fallout ele gostaria de trabalhar. . O estúdio, conhecido por seu trabalho em Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, está atualmente ocupado com projetos como Avowed e The Outer Worlds 2, mas Urquhart expressou seu desejo ardente de explorar a franquia Shadowrun."Tenho o Shadowrun em alta conta. Acredito que ele possui qualidades excepcionais", afirmou Urquhart, acrescentando que solicitou uma lista de IPs da Microsoft imediatamente após a aquisição da empresa. Com a recente adição da Activision e seu amplo catálogo, o número de projetos potenciais que eles poderiam realizar aumentou. No entanto, Urquhart concentrou a sua atenção numa propriedade intelectual específica. "Se você me obrigasse a escolher um, sim, Shadowrun é o escolhido", afirmou.
A Obsidian Entertainment conquistou um
nicho
sobre a afinidade do estúdio por sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando coisas ao vasto mundo. Você podemos continuar criando histórias criativas, acho que, dessa perspectiva, é ótimo poder fazer essas histórias, mesmo que sejam sequências, porque você pode brincar no mundo de outra pessoa." Como Urquhart e Obsidian Envision expandindo o universo Shadowrun permanece incerto. No entanto, se o estúdio conseguisse a licença, os fãs do RPG podem ter certeza de que seu amado mundo estaria em mãos capazes. O próprio CEO confessou ser um fã de de longa data do RPG de mesa: "Comprei o livro quando foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições." O que aconteceu com Shadowrun? 
Harebrained Schemes desenvolveu vários Jogos Shadowrun nos últimos anos, mas os fãs aguardam ansiosamente uma entrada nova e original. O último jogo Shadowrun independente, Shadowrun: Hong Kong, foi lançado em 2010. Versões remasterizadas de títulos anteriores foram compiladas para Xbox, PlayStation e PC em 2010, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência Shadowrun persiste.