A pirataria de videogame entrou em uma nova era com a primeira prisão no Japão relacionada à modificação do hardware da Nintendo Switch. De acordo com a NTV News e traduzido pelo Automaton, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro por supostamente violar a Lei de Marcas Registradas. Ele é suspeito de modificar os consoles do interruptor para executar jogos piratas e depois vender esses dispositivos alterados.
O suspeito alcançou isso soldando peças modificadas nas placas de circuito de consoles de segunda mão, permitindo que eles joguem jogos piratas. Ele é acusado de carregar cada console com 27 jogos acessados ilegalmente e vendê -los por 28.000 ienes (aproximadamente US $ 180) cada. O homem admitiu as acusações e está sob investigação mais aprofundada por outras violações em potencial, conforme relatado pela polícia.
A Nintendo, uma empresa há muito apavorada com pirataria, tomou medidas significativas em maio de 2024, emitindo um pedido de remoção de 8.500 cópias do emulador de troca Yuzu, após a remoção do emulador dois meses antes. O processo contra o criador de Yuzu, Tropic Haze, destacou que o principal título da Nintendo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, foi pirateado mais de um milhão de vezes antes de seu lançamento oficial em 2023.
As batalhas legais contra a pirataria estão se intensificando, com a Nintendo garantindo vitórias no tribunal contra o site de compartilhamento de arquivos Romuniverse, que foi mandatado para pagar US $ 2,1 milhões em danos em 2021 e mais de US $ 12 milhões em 2018. Além disso, a Nintendo bloqueou com sucesso o GameCube e o emulador Wii Dolphin de ser liberado no Speve PC.
Nesta semana, um advogado de patentes que representa a Nintendo lançou luz sobre a posição da empresa sobre pirataria e emulação. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, declarou: "Para começar, os emuladores são ilegais ou não? Este é um ponto frequentemente debatido. Embora você não possa reivindicar imediatamente que um emulador é ilegal em si, pode se tornar ilegal, dependendo de como é usado". Isso ressalta os esforços contínuos da Nintendo para combater a pirataria e proteger sua propriedade intelectual.