Dom Aktualności Najlepsze gry planszowe dla dużych grup w 2025 roku

Najlepsze gry planszowe dla dużych grup w 2025 roku

Autor : Joseph May 21,2025

Jeśli chodzi o organizację imprezy lub spotkanie z dużą grupą przyjaciół, znalezienie odpowiedniej gry planszowej może być wyzwaniem. Wiele najlepszych gier planszowych jest przeznaczonych dla mniejszych grup, ale nie bój się! Istnieje wiele fantastycznych wrażeń na stole, które skalą, aby pomieścić 10 lub więcej graczy, zapewniając, że każdy może dołączyć do zabawy.

Jeśli szukasz idealnej gry, aby wybuchnąć na następnym spotkaniu, nie szukaj dalej. Oto wyselekcjonowana lista najlepszych gier planszowych dla 2025 roku, idealna dla dużych grup. A jeśli szukasz czegoś odpowiedniego dla wszystkich grup wiekowych, koniecznie sprawdź naszą listę najlepszych rodzinnych gier planszowych.

TL; DR: Najlepsze gry planszowe

  • Link City (2-6 graczy)
  • Znaki ostrożności (3-9 graczy)
  • Ready Set Bet (2-9 graczy)
  • Process! (1-8 graczy)
  • To nie jest kapelusz (3-8 graczy)
  • Wits and Wagers: Party (4-18 graczy)
  • Codenames (2-8 graczy)
  • Time's Up - wycofanie tytułu (3+ graczy)
  • Opór: Avalon (5-10 graczy)
  • Telestracje (4-8 graczy)
  • Dixit Odyssey (3-12 graczy)
  • Długość fali (2-12 graczy)
  • Pewnej nocy Ultimate Wiltelf (4-10 graczy)
  • Pseudonim (4-20 graczy)
  • Decrypto (3-8 graczy)

Link City

Link City

Gracze: 2-6
Playtime: 30 minut

Link City to wyjątkowa, w pełni kooperacyjna gra imprezowa, w której gracze pracują razem, aby zbudować najbardziej dziwaczne miasto, jakie można sobie wyobrazić. W każdej turze jeden gracz zostaje burmistrzem i potajemnie decyduje, dokąd powinny pójść trzy losowo rysowane kafelki lokalizacyjne. Następnie burmistrz pokazuje kafelki grupie bez ujawnienia wybranego umieszczenia, rzucając wyzwanie wszystkim poprawnie zgadywania. Podczas gdy punkty są zdobywane dla prawidłowych domysłów, prawdziwa radość pochodzi z zabawnych i nieoczekiwanych układów miasta, które pojawiają się, jak miejsce uprowadzenia obcych obok rancza bydła i centrum przedszkola.

Znaki ostrożności

Znaki ostrożności

Gracze: 2-9
Czasu: 45-60 minut

Znaki ostrożności są idealne dla tych, którzy lubią dziwaczną stronę przydrożnych znaków ostrzegawczych. Gracze otrzymują karty z niezwykłymi kombinacjami rzeczowników i czasowników, takich jak „Rolling Rabbits” lub „Pretty Crocodiles”, i muszą wykorzystać znak ostrożności, aby reprezentować te zagrożenia. Jeden gracz zgaduje znaki bez rysowania, co prowadzi do zabawnych i często dziko niepoprawnych przypuszczeń, które dodają zabawy.

Gotowy zestaw zakład

Gotowy zestaw zakład

Gracze: 2-9
Czasu: 45-60 minut

Ready Set Bet to ekscytująca gra wyścigowa, w której wcześniej postawiasz na konia, tym wyższa jest potencjalna wypłata. Wyścig może zarządzać graczem lub aplikacją, z kościami określającymi wyniki. Gracze nakładają zakłady na poszczególne konie lub grupy kolorów, a każdy wyścig obejmuje różne rekwizyty i egzotyczne zakłady wykończeniowe, aby wszystko było ekscytujące. To szybka gra, która sprawia, że ​​wszyscy kibicują i jęczą, gdy konie przekraczają linię mety.

Process!

Gra karciana Phenders

Gracze: 1-8
Playtime: 45 minut

Process! to innowacyjna gra karciana, która wprowadza gatunek auto-battlera na stole. Gracze kupują karty na pokład, a następnie łączą się w bitwę, odwracając karty, dopóki się nie zwycięży. Gra jest szybka, uzależniająca i zaskakująco strategiczna, oferując wiele zabawnych pojedynków i taktycznej głębokości. Zdobył nagrodę Kenlerspiel z 2023 roku za wyjątkową i wciągającą rozgrywkę.

To nie jest kapelusz

To nie jest kapelusz

Gracze: 3-8
Czasu: 15 minut

To nie czapka łączy blefowanie i pamięć w szybką i zabawną grę. Każdy gracz otrzymuje kartę twarzową pokazującą codzienny obiekt, a odtwarzacz Start rysuje drugą kartę. Wszystkie karty są odwracane twarzą w dół, a gracze muszą je przekazać wokół stołu, jednocześnie stwierdzając, co według nich jest karta. Jeśli ktoś podejrzewa kłamstwo, może to nazwać, co doprowadzi do zabawnej mieszanki wspomnień i zgadywania psychicznego. Trzy strajki i nie jesteś, tworząc szybkie i wciągające doświadczenie.

Wits i zakłady

Wits & Wagers Party

Gracze: 3-7 (standard), 4-18 (impreza), 3-10 (rodzina)
Czasu: 25 minut

Wits and Wagers to gra ciekawostka, która jest idealna dla tych, którzy nie są ciekawostkami. Zamiast samodzielnie odpowiadać na pytania, zakładasz, który z twoich znajomych ma poprawną odpowiedź. To sprawia, że ​​jest dostępny dla wszystkich, ponieważ nie musisz być ekspertem w każdym temacie. Wersja imprezowa ma więcej graczy i zawiera łatwiejsze pytania, co czyni ją doskonałym wyborem na większe spotkania.

Nazwy kodowe

Nazwy kodowe

Gracze: 2-8
Czasu: 15 minut

W Codenames gracze są podzieleni na dwie drużyny, z których każda ma Spymaster, który daje wskazówki, aby pomóc zespołowi odgutować prawidłowe słody kodowe. Gra zawiera siatkę 25 słów, a Spymaster musi poprowadzić swój zespół do właściwych słów, nie używając ich bezpośrednio. To gra szybkiego myślenia i sprytnych wskazówek, z rozszerzeniami, aby dodać różnorodność i możliwość odtwarzania. Istnieje również wersja par, Codenames: Duet, dla bardziej intymnych wrażeń.

Time's Up - Wycofanie tytułu

Time's Up - wycofanie tytułu

Gracze: 3+
Czasu: 60 minut

Time's Up łączy elementy quizów popkultury i szarady. Gracze używają 40 kart z tytułami słynnych filmów, programów telewizyjnych i piosenek w ciągu trzech rund. W pierwszej rundzie możesz powiedzieć wszystko oprócz tytułu. Druga runda ogranicza wskazówki do jednego słowa, a trzecia runda to niewerbalna pantomima. Eskalujące ograniczenia prowadzą do zabawnych stowarzyszeń i tworzą zabawę, wciągającą grę, która dotyczy ciekawostek i gry słów.

Opór: Avalon

Opór: Avalon

Gracze: 5-10
Playtime: 30 minut

Opór: Avalon to blefująca gra na dworze króla Artura. Gracze otrzymują tajne role i muszą wykonać zadania, jednocześnie utrzymując Merlin przy życiu. Merlin wie, kto jest lojalny, ale ujawnienie tych informacji ryzykuje własnym bezpieczeństwem. Dzięki różnym role i mocy gra tworzy napiętą atmosferę paranoi i intrygi, co czyni ją ekscytującym wyborem dla większych grup.

Telestracje

Telestracje

Gracze: 4-8
Czasu: 30-60 minut

Telestrations to zabawny zwrot klasycznej gry telefonicznej, używając rysunków i domysłu. Gracze zaczynają od wyrażenia, szkicuj je i przekazują, aby inni mogli zgadywać i rysować, co prowadzi do zabawnych błędnych interpretacji. Istnieje 12-osobowa ekspansja dla większych grup i tylko dla dorosłych po ciemnej wersji dla bardziej odważnej zabawy.

Dixit Odyssey

Dixit Odyssey

Gracze: 3-12
Playtime: 30 minut

Dixit Odyssey to gra opowiadania historii, w której jeden gracz działa jako gawędziarz, opisując kartę w ręku. Inni gracze wybierają karty z własnych rąk, które według nich pasują do opisu, i wszyscy próbują odgadnąć kartę gawędziarza. Surrealistyka gra i poleganie na kreatywności sprawiają, że grę i dyskutowanie jest przyjemnością, zachęcając wszystkich do wykorzystania swoich umiejętności opowiadania historii.

Długość fali

Długość fali

Gracze: 2-12
Playtime: 30-45 minut

Fave długość wprowadza nowy zwrot zgadywania gier, koncentrując się raczej na opiniach niż ciekawostkach. Gracze obracają pokrętło między dwoma skrajnościami i dają wskazówki, aby poprowadzić swój zespół do prawidłowego punktu spektrum. W trybach współpracy i konkurencyjnych jest to wszechstronna gra, która wywołuje żywe dyskusje i jest odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych.

Pewnej nocy Ultimate Wiltelf

Pewnej nocy Ultimate Wiltelf

Gracze: 4-10
Czasu: 10 minut

Pewnej nocy Ultimate Whetelf to szybka i chaotyczna gra, w której gracze muszą zidentyfikować wilkołaki. Każdy gracz odgrywa tajną rolę ze specjalnymi umiejętnościami, co prowadzi do mnóstwa oskarżeń i ożywionej rozmowy. Dzięki różnym dostępnym wersjom tematycznym jest to świetny wybór na imprezy, choć ostrzegać - może to testować przyjaźnie!

Pseudonim

Pseudonim

Gracze: 4-20
Czasu: 60 minut

Monikers to nowoczesne podejście do klasycznej gry Celebrity, w której gracze odgrywają różne postacie. Gra rozwija się wraz z rosnącymi ograniczeniami wskazówek, co prowadzi do sprytnych żartów i dużo śmiechu. Dzięki odniesieniu do celebrytów, memów i wirusowych filmów, jest to najlepsza gra imprezowa, która obiecuje niekończącą się zabawę.

Decrypto

Decrypto

Gracze: 3-8
Czasu: 15-45 minut

W decrypto zespoły pracują nad rozszyfrowaniem kodu numerycznego opartego na wskazówkach podanych przez szyfrownika. Gra zawiera sprytną mechanikę „przechwytywania”, która dodaje warstwę strategii, ponieważ zespoły mogą próbować odgadnąć kod przeciwników. To ekscytująca gra, która sprawia, że ​​gracze czują się szpiegami, równoważąc potrzebę dawania jasnych wskazówek, nie ujawniając zbyt wiele.

Jaka jest różnica między grą imprezową a grą planszową?

Nie wszystkie gry planszowe to gry imprezowe i odwrotnie. Gry imprezowe są przeznaczone dla większych grup i koncentrują się na zabawy, interakcjach społecznych i szybkiej grze. Często obejmują działania takie jak szarady, ciekawostki lub rysunek i są idealne na spotkania. Z drugiej strony gry planszowe są zwykle bardziej ustrukturyzowane i strategiczne, zaprojektowane dla mniejszych grup i często obejmują planszę gier, określone zasady i określony cel.

Wskazówki dotyczące organizacji gier imprezowych

Prowadzenie gier imprezowych z dużą grupą może być trudne, ale przy pewnym przygotowaniu możesz zapewnić płynne i przyjemne wrażenia. Chroń swoje gry przed zużyciem kartami rękawowymi i laminującymi pomocy graczy. Zastanów się nad przestrzenią, którą masz i wybierz gry, które dobrze pasują na stole, mając na uwadze wszelkie jedzenie i napoje, które mogą zająć miejsce. Wybierz proste, intuicyjne gry, które są łatwe do nauczania i grania, i w razie potrzeby przygotuj się do podziału na grupy lub zespoły. Co najważniejsze, bądź elastyczny i idź z przepływem - dajcie gości, poprowadź zabawę.