* Monster Hunter Wilds* to oszałamiająca gra, ale osiągnięcie najlepszego występu przy jednoczesnym utrzymaniu zapierającej dech w piersiach grafiki może być trudne. Oto przewodnik po najlepszych ustawieniach graficznych, które pomogą Ci jak najlepiej wykorzystać *Monster Hunter Wilds *.
Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe
Jeśli dążysz do wyższych rozdzielczości lub maksymalnych ustawień, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z dużym VRAM i potężnym procesorem. Sprawdź, gdzie możesz zamówić * Monster Hunter Wilds * dla preferowanej platformy.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Niezależnie od tego, czy masz wysokiej klasy RTX 4090, czy przyjazny dla budżetu RX 5700XT, kluczowe jest optymalizacja ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds *. Możesz osiągnąć znaczny wzrost wydajności bez poświęcania dużej jakości wizualnej. W nowoczesnych grach różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna wizualnie, ale zwiększenie wydajności może być znaczne.
Ustawienia wyświetlania
- Tryb ekranu: osobiste preferencje; Granica pełny ekran działa lepiej, jeśli często się wykładasz.
- Rozdzielczość: natywna rozdzielczość monitora.
- Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240).
- V-SYNC: WYŁ. Dla niższego opóźnienia wejściowego.
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne. |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności. |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, ale ma niewielki wpływ na wydajność. |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty. |
Jakość piasku/śniegu: | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu. |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm. |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty. |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające. |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie. |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów. |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu. |
Te ustawienia nadają priorytetowe priorytetowe wierność wizualne w stosunku do RAW FPS, ponieważ * Monster Hunter Wilds * nie jest grą konkurencyjną. Jednak każda kompilacja komputera jest inna, więc nie krępuj się poprawić tych ustawień, jeśli nadal masz niskie tempo klatek na sekundę.
Aby zwiększyć wydajność, rozważ odrzucenie cieni i okluzji otoczenia, które są najbardziej wymagające zasobów. Dodatkowo zmniejszenie odległych cieni i odległości cienia może znacznie poprawić FPS. Możesz również obniżyć efekty wody i jakość piasku/śniegu, aby zmniejszyć użycie VRAM.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto najlepsze ustawienia dla różnych poziomów kompilacji komputera:
UWAGA: Ustawienia nie wymienione poniżej powinny być pozostawione w domyślnie.
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Off
- Tekstury: niskie
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: medium
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: medium
- Symulacja wiatru: niski
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Medium
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Rozdzielczość: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Wysokie
- Odległość renderowania: najwyższa
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: wysoka
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: Wysokie
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje liczne opcje graficzne, ale nie wszystkie oddziaływanie w równym stopniu. Jeśli zmagasz się z wydajnością, zmniejszając cienie, niedrożność otoczenia i odległość renderowania może pomóc. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3 w celu zwiększenia FPS, a wysokiej klasy kompilacje mogą obsługiwać ustawienia 4K z generowaniem ramek.
Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień średnich do wysokich, włącz wzrost i dostosujcie cienie i ustawienia odległości w oparciu o sprzęt.
I to są najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*