28 lutego 2025 r. Capcom wydał „Monster Hunter Wilds”, grę, która szybko uchwyciła serca milionów graczy na całym świecie, o czym świadczą imponujące wskaźniki online zaprezentowane na poniższym zrzucie zrzutowiny zrzutowiska.
Zdjęcie: engame.com
Jako fan serii jestem podekscytowany „Monster Hunter Wilds” za oszałamiającą grafikę, epickie bitwy potworów, zapierające dech w piersiach sprzęt i broń oraz oczywiście pyszne jedzenie w grze. Zagłębijmy się w to, co sprawia, że ta gra jest wyjątkowa, i zbadaj jej wymagania systemowe.
O czym jest projekt?
Zdjęcie: engame.com
Fabuła „Monster Hunter Wilds” jest prosta i, szczerze mówiąc, nie jest główną atrakcją gry. Służy przede wszystkim jako samouczek, prowadząc graczy przez mechanikę gry. Bohater, który jest teraz zdolny do mówienia, nawiguje dialogi, które wydają się nieco generowane AI w sześciu rozdziałach w grze.
Zdjęcie: engame.com
Jednak to, co naprawdę wyróżnia „Monster Hunter Wilds”, koncentruje się na intensywnych i ekscytujących bitwach potworów. Gracze, wybierając między męskim lub żeńskim bohaterką, wyruszają w wyprawę w celu odkrycia nieznanych ziem, kierowanych odkryciem dziecka o imieniu Nata na pustyni. Nata, jedyny ocalały z plemienia zaatakowanego przez tajemnicze stworzenie znane jako „biały duch”, napędza narrację.
Zdjęcie: engame.com
Chociaż historia stała się bardziej ustrukturyzowana i szczegółowa, pozostaje drugorzędna w grze. Liniowość gry może wydawać się restrykcyjna przez dziesiątą godzinę, dzięki czemu historia jest bardziej przeszkodą niż motywatorem dla tych, którzy chcą polować. Na szczęście większość dialogów i przerywników można pominąć, co jest mile widzianą funkcją dla graczy takich jak ja, którzy wolą skupić się na akcji.
Zdjęcie: engame.com
Kampania trwa około 15-20 godzin, a mechanika polowań została uproszczona dla płynniejszego doświadczenia. Po trafieniu rany pojawiają się na potworach, a poprzez celowanie w te rany gracze mogą zadawać ogromne obrażenia i automatycznie zbierać części potworów. To usprawnione podejście znacznie zwiększa rozgrywkę.
Zdjęcie: engame.com
Nową funkcją „Monster Hunter Wilds” jest wprowadzenie zwierząt domowych o nazwie Seikret. Zwierzęta te automatycznie działają z maksymalną prędkością w kierunku celu polowania lub dowolnym punktem na mapie, dodając warstwę wygody. Ponadto, jeśli zostaną powalone, gracze mogą przywołać Seikreta na szybki ratunek, pozwalając im zmienić broń i leczyć bez przedłużających się animacji odzyskiwania.
Zdjęcie: engame.com
Seikret pomaga również w nawigacji, automatycznie zabierając graczy do pożądanej lokalizacji bez ciągłego sprawdzania map. Szybka podróż do obozów to kolejna wygodna funkcja, sugerowana podczas unoszenia się nad ikoną namiotu na mapie.
Zdjęcie: engame.com
W „Monster Hunter Wilds” potwory nie wyświetlają barów zdrowotnych. Zamiast tego gracze muszą czytać swoje ruchy, animacje i dźwięki, aby ocenić ich zdrowie. Twój puszysty towarzysz ogłosi różne stany potwora, dodając nową dynamikę do bitew. Potwory używają teraz środowiska bardziej strategicznie, a niektóre mogą nawet tworzyć paczki, rzucając wyzwanie graczom do dostosowania ich taktyki.
Zdjęcie: engame.com
Aby uzyskać dodatkowe wyzwanie, gracze mogą instalować mody. Dodatkowo, wzywając do tworzenia kopii zapasowych - czy od innych graczy lub NPC - sprawia, że bitwy są łatwiejsze i przyjemne, nawet w trybie solo.
Wymagania systemowe
Aby upewnić się, że „Monster Hunter Wilds” działa sprawnie na komputerze, sprawdź wymagania systemowe szczegółowo na poniższym obrazku.
Zdjęcie: Store.steamPowered.com
Obecnie zbadaliśmy, o co chodzi w „Monster Hunter Wilds” i niezbędnych wymagań systemowych, aby cieszyć się najnowszą ofertą Capcom w pełni.