Niezależny twórca gier z dużym doświadczeniem w tworzeniu gier dla oryginalnego Switcha Nintendo oferuje ważne powody, dla których krótkie spojrzenie na Mario Kart 9 w Switch 2 Report sugeruje znaczne zwiększenie mocy. Podczas gdy Nintendo pozostaje szczery o specyfikacjach Switch 2 poza nowymi Joy-Cons, przeprojektowanej stojaku i większym współczynniku, materiał Mario Kart 9 zapewnia cenne wskazówki.
Jerrel Dulay z Sungrand Studios, programista z historią pracującą nad tytułami Wii U i 3DS, podkreśla kilka kluczowych elementów graficznych w zwiastunie jako dowód zwiększonej siły przetwarzania.
Mario Kart 9 - bliższe spojrzenie
25 zdjęć
Dulay wskazuje na stosowanie cieniowców opartych na fizycznie, wpływającym na odbicia i oświetlenie, jako znaczący wskaźnik. Te shadery były drogie obliczeniowo na oryginalnym przełączniku, często wpływając na liczbę klatek na sekundę. Magazyn Mario Kart 9 pokazuje również szczegółowe odbicia materiałowe i tekstury gruntowe o wysokiej rozdzielczości, wymagające znacznego pamięci RAM.
Plotki sugerują, że przełącznik 2 będzie miał 12 GB pamięci RAM (w porównaniu z 4 GB oryginału), potencjalnie przy użyciu szybkich modułów LPDDR5. Ten zwiększony pamięć RAM, wraz z plotkowanym układem NVIDIA T239 zawierającym znacznie więcej rdzeni CUDA niż tegra X1 z oryginalnego Switcha, pozwala na szybsze ładowanie tekstury i bardziej złożone efekty wizualne.
Przyczepa wyświetla również prawdziwe oświetlenie objętościowe i cienie dalekie od daleka, oba procesy intensywne obliczeniowo. Cechy te, wraz z postaciami o wysokiej liczbie wielokąta i fizyką w czasie rzeczywistym, zdecydowanie sugerują znaczny wzrost mocy przetwarzania w porównaniu z oryginalnym przełącznikiem. Dulay podkreśla znaczenie tych elementów wizualnych działających płynnie przy 60 klatkach na sekundę.