Zanurz się w ekscytującym świecie Rainbow Six Siege X, gdy wprowadza zamkniętą wersję beta, wyróżniając innowacyjny tryb gry 6v6, podwójny front. W tym artykule poprowadzi Cię przez ekscytujące nowe funkcje podwójnego frontu i poda wszystkie istotne szczegóły dotyczące zamkniętego testu beta.
Rainbow Six Siege X Showcase zaprezentował ekscytujące aktualizacje
Zamknięta beta rozpoczyna się 13 marca 2025
Ubisoft oficjalnie ogłosił, że zamknięta wersja beta dla Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) rozpocznie się 13 marca 2025 r., O godz. 12.00 Pt / 15 PM ET / 20 PM CET, bezpośrednio po prezentacji R6 Siege X. Beta potrwa do 19 marca 2025 r., W tym samym czasie.
Gracze chcący uczestniczyć, mogą zapewnić dostęp do zamkniętej wersji beta R6 Siege X, dostrajając się do R6 Siege X Showcase na oficjalnym kanale Rainbow 6 Twitch lub za pośrednictwem Twitch LiveStreams twórców twórców treści, gdzie mogą zarobić zamknięte krople beta. Beta będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC.
Jednak niektórzy gracze zgłosili, że nie otrzymali oczekiwanego wiadomości e -mail zawierający kod dostępu dla zamkniętej wersji beta R6 Siege X. Wsparcie Ubisoft potwierdziło ten problem na Twitterze (X) 14 marca i aktywnie pracuje nad jego rozwiązaniem i natychmiastowym wysyłaniem wiadomości e -mail.
Ważne jest, aby zrozumieć, że R6 Siege X nie jest nową grą, ale znaczącą aktualizacją zaprojektowaną w celu podniesienia wrażeń oblężenia dzięki ulepszonej grafice i ulepszenia technicznej.
Przedstawiamy nowy tryb gry 6v6: podwójny front
Ubisoft wprowadził Dual Front, dynamiczny nowy tryb gry 6v6, który obiecuje zrewolucjonizować podstawową rozgrywkę Rainbow Six Siege. Według oficjalnej strony internetowej Dual Front wprowadzi „podstawowe ulepszenia do podstawowej gry, w tym ulepszenia wizualne, remont audio, ulepszenia Rappel i więcej”, a także ulepszone systemy ochrony graczy i bezpłatny dostęp, umożliwiając graczom doświadczenie taktycznej działań Rainbow Six Siege bez żadnych kosztów.
Akcja rozwija się na nowej mapie o nazwie District, w której dwie drużyny sześciu operatorów będą angażować się w jednoczesny atak i obronę sektorów wroga. Oznacza to pierwszy dla R6, wprowadzając jednoczesne operatorów atakujących i obrony, co otwiera nowe możliwości strategiczne i kombinacje gadżetów.
Podczas gdy podwójny front wprowadza świeżą rozgrywkę, klasyczny tryb oblężniczy pozostaje nienaruszony i zostanie przemianowany na „Siege Core Siege” w menu głównym. W tym trybie będą miały zmodernizowane wersje pięciu kultowych map: Clubhouse, Chalet, Border, Bank i Kafe, z podwójną rozdzielczością tekstury, opcjonalne tekstury 4K na PC i ulepszone materiały destrukturyczne. Początkowo tylko te pięć map zostanie zaktualizowanych, z planami zmodernizacji trzech kolejnych map na sezon w przyszłości.
Darmowy dostęp rozpoczyna się w sezonie 2 roku 10
Po dekadzie od pierwszego wydania Rainbow Six Siege przejdzie do modelu bezpłatnego do gry od 2 roku 10, dostosowując się do trendów ustalonych przez głównych konkurentów. Kiedy Siege został wprowadzony na rynek w 2015 roku, krajobraz gier był zdominowany przez płatne tytuły wieloosobowe, takie jak Call of Duty: Black Ops 3 i Battlefield Hardline, a koncepcja gier na żywo była mniej powszechna.
Na imprezie R6 Siege X Showcase w Atlancie 13 marca, dyrektor gry oblężenia Alexander Karpazis udostępnił PC Gamerowi, że zespół zamierza przedstawić grę szerszej publiczności. „Chcemy, aby ludzie zaprosili swoich przyjaciół do wypróbowania oblężnika, i chcemy dać im większość gry, aby zrozumieli, co sprawia, że ta gra jest taka wyjątkowa” - wyjaśnił Karpazis. Podkreślił, że społeczny aspekt zabawy z przyjaciółmi poprawia doświadczenie oblężnicze, stwierdzając: „zmniejsza to barierę [do wejścia], ponieważ szczerze oblężenie jest najlepsze, gdy masz przyjaciół z tobą”.
Bezpłatny dostęp obejmie tryby gry, takie jak nierankcja, szybka gra i nowy podwójny front. Jednak dostęp do trybu rankingowego i Pucharu oblężniczego będzie wymagał płatnej subskrypcji premium. Podejście to, jak wspomniano przez byłego dyrektora gry Leroy Athanassoff w wywiadzie dla PC Gamer w 2020 r., Ma na celu zniechęcenie Smurfów i Cheaters. „Posiadanie bariery dla rankingowych lub oblężonych oznacza, że musisz być zaangażowany w grę. To znaczy, że wyeliminowaliśmy smerfy, a to oznacza, że jesteśmy przygotowani do dalszego wspierania najbardziej konkurencyjnego aspektu gry” - zauważył Athanassoff. Karpazis dodał: „Naszym zdaniem jest to najlepsze z obu światów, w których można wprowadzić nowych graczy, ale także mieć miejsce, w którym weterani czują się bardzo konkurencyjni i zaangażowani w grę”.
Brak planów Siege 2
Pomimo osiągnięcia 10-letniego kamienia milowego, Ubisoft nie planuje opracować kontynuacji, Rainbow Six Siege 2. Karpazis wyjaśnił podczas R6 Siege X Showcase, że zespół skupił się na tym, co było najlepsze dla gry i jej graczy. „Siege 2 nigdy nie było na stole. Wiele gier serwisowych na żywo zaczyna przechodzić przez ten proces, ponieważ wiele z nich uderza w ten 10-letni znak”-powiedział. „Musieliśmy tylko zrobić to, co było właściwe dla oblężnika, a także tego, co było odpowiednie dla graczy”.
Siege X jest w rozwoju od około trzech lat, działając równolegle do regularnych sezonowych aktualizacji gry. Karpazis podkreślił, że Siege X ma na celu zapewnienie długowieczności gry na kolejną dekadę. „Dla nas Siege X to moment, w którym chcemy dokonać dużych, znaczących zmian w grze. Chcemy pokazać, że tak, jesteśmy tu przez kolejne 10 lat i chcemy szanować ludzi, którzy nas tu sprowadzili” - powiedział.
Karpazi potwierdził także istotną rolę społeczności w sukcesie gry, mówiąc: „Nie dostajesz się do 10 lat jako gra serwisowa na żywo bez społeczności, która cię zbudowała”.
Rainbow Six Siege X ma zostać wydany 10 czerwca 2025 r., W PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami o Rainbow Six Siege, sprawdzając nasz dedykowany artykuł poniżej!