Dom Aktualności Chaos w Japonii, gdy mój sklep Nintendo rozbija się wśród Switch 2 Frenterii w przedsprzedaży, pojawiają się oszumy

Chaos w Japonii, gdy mój sklep Nintendo rozbija się wśród Switch 2 Frenterii w przedsprzedaży, pojawiają się oszumy

Autor : Riley May 06,2025

Dla entuzjastów Nintendo w Japonii, 24 kwietnia 2025 r., Jest znaczącą datą, ponieważ Nintendo ma ogłosić zwycięzców loterii Switch 2 w przedsprzedaży za pośrednictwem oficjalnego sklepu Nintendo. Jednak przytłaczające zapotrzebowanie doprowadziło do usunięcia strony internetowej w celu konserwacji z powodu nadmiernego ruchu. Ponadto Nintendo wydało kluczowe ostrzeżenie dotyczące e-maili phishingowych, które fałszywie twierdzą, że są oficjalnymi wynikami loterii Switch 2.

2 kwietnia Nintendo zaczął przyjmować wpisy do loterii Switch 2 w przedsprzedaży w Japonii, oferując zwycięzcom możliwość zabezpieczenia konsoli do dostawy w dniu premiery, 5 czerwca. Według oczekiwań prezydenta Nintendo Shuntaro Furukawę z poprzedniego dnia, około 2,2 miliona osób weszło do loterii, znacznie przewyższając oczekiwania Nintendo i pozostawiając wielu fanów.

Grać

Ponieważ wyniki pierwszej loterii przedsprzedawczej Switch 2 zostały dziś wydane, pośpiech do dostępu do Japonii My Nintendo Store przytłoczył witrynę, co skłoniło Nintendo do usunięcia go offline w celu konserwacji. Ten szał został wykorzystany przez oszustów, którzy rozpowszechniali fałszywe wyniki loterii.

Użytkownicy na X (wcześniej Twitter) w Japonii aktywnie udostępniają zrzuty ekranu fałszywych wiadomości e -mail , pomagając zidentyfikować różne próby oszustwa. Te zwodnicze e -maile, z obiektami, takimi jak „Wygrałeś loterię Switch 2”, początkowo wydają się uzasadnione i mogą łatwo wprowadzić chętnych fanów. E -maile często zawierają instrukcje kliknięcia linku do aplikacji Messenger lub dokonywania natychmiastowej płatności za pośrednictwem wątpliwego adresu URL, naciskając na odbiorców, aby szybko działali w celu zabezpieczenia nowej konsoli. Oszustwa obejmują oczywiste podróbki, wypełnione emoji, po bardziej wyrafinowane wersje z drobnymi błędami, takimi jak błędnie napisane adresy e-mail i nie-japońskie adresy URL.

Oficjalne ostrzeżenie od japońskiego konta wsparcia Nintendo wyjaśnia, że ​​od 24 kwietnia Nintendo nie przesłały żadnych e -maili na loteria, a wszelkie otrzymane przed tym ogłoszeniem są nieuczciwe.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć

W Stanach Zjednoczonych strona internetowa Nintendo zaktualizowała swoje informacje, ostrzegając tych, którzy zarejestrowali zainteresowanie zakupem 2 ze sklepu Nintendo, którego nie mogą zagwarantować dostawy do daty wydania 5 czerwca. W rezultacie e -maile z zaproszenia mogą zostać wysłane po uruchomieniu konsoli. Jednak Nintendo zapewnia klientów, że potwierdzi datę wysyłki w momencie zakupu. Firma zasugerowała również, że fani mogą mieć większą szansę na zabezpieczenie przełącznika 2 podczas premiery poprzez zamówienie w przedsprzedaży od sprzedawców zewnętrznych, mimo że konsola była już wyprzedana po zjawiskach przedszkolnych.

Wyzwania, przed którymi stoją fani próbujący zamówić w przedsprzedaży Switch 2 24 kwietnia, w połączeniu z ostrzeżeniem Nintendo, wskazują, że uzyskanie konsoli nowej generacji będzie trudne podczas premiery.

Zgodnie z FAQ opublikowanym na stronie internetowej Nintendo , początkowa partia zaproszeń do mojego sklepu Nintendo w USA rozpocznie się 8 maja 2025 r. Późniejsze partie zostaną okresowo wysyłane do czasu otwarcia sklepu. Pierwsze zaproszenia zostaną wysłane na podstawie pierwszej, najwyżej obsługiwanej podstawy do kwalifikujących się rejestrujących, którzy spełniają konkretne kryteria priorytetu. Zaproszenia będą miały 72 godziny od momentu wysyłania wiadomości e -mail w celu zakończenia zakupu.

Nintendo Switch 2 Wymagania priorytetu zaproszenia w przedsprzedaży:

  • Musiałeś to być tym, który kupił dowolne członkostwo w Internecie Nintendo Switch.
  • Musiałeś mieć jakiekolwiek płatne członkostwo Nintendo Switch online przez co najmniej 12 miesięcy.
  • Musiałeś zdecydować się na udostępnienie danych rozgrywki i mieć co najmniej 50 godzin całkowitej rozgrywki.