Call of Duty: Warzone tymczasowo usuwa strzelbę Reclaimer 18. Popularna broń wprowadzona w Modern Warfare 3 została dezaktywowana do odwołania, pozostawiając graczy spekulujących na temat przyczyn tej nagłej akcji.
Warzone może poszczycić się rozbudowanym arsenałem, czerpiącym broń z różnych tytułów Call of Duty. Ten szeroki wybór stwarza wyzwania związane z balansowaniem, ponieważ broń zaprojektowana dla jednej gry może okazać się zbyt silna lub nieskuteczna w wyjątkowym środowisku Warzone. Integracja nowej zawartości przy jednoczesnym zachowaniu stabilności starszej broni jest ciągłym wyzwaniem dla programistów.
Tymczasowe wyłączenie Reclaimera 18 zostało ogłoszone na oficjalnych kanałach Call of Duty, bez konkretnych szczegółów. Brak wyjaśnień natychmiast podsycił dyskusję graczy, a niektórzy sugerowali „wadliwy” projekt, prawdopodobnie wersję Inside Voices, jako winowajcę ze względu na pozornie nadmierną moc.
Reakcje graczy są mieszane. Wiele osób docenia proaktywne podejście programistów do eliminowania potencjalnych zakłóceń równowagi, sugerując nawet przegląd części zamiennych JAK Devastators, które umożliwiają jednoczesne korzystanie z Reclaimera 18. Ta możliwość jednoczesnego trzymania, choć dla niektórych nostalgiczna, okazała się frustrująca dla innych.
Jednak niektórzy gracze wyrażają rozczarowanie, twierdząc, że inwalidztwo jest spóźnione. Ponieważ potencjalnie problematyczny plan Inside Voices jest częścią płatnego pakietu Tracer, twierdzą oni, że sytuacja nieumyślnie stworzyła scenariusz „pay-to-win”, podkreślając potrzebę bardziej rygorystycznych testów przed udostępnieniem takich treści.