Baldur's Gate 3 nadal ujawnia swoje tajemnice, a gra Lariana Studios ujawnia więcej tajemnic w miarę upływu czasu. Dataminers od dawna wbijają się w grę, odkrywając tajemnice o różnych rozmiarach, w tym szczególnie intrygujące zakończenie.
To złe zakończenie zostało odkryte na nowo podczas fazy testowania ósmej dużej łaty dla bramki Baldur's Brama 3. Na tym zakończeniu bohater może wyeliminować pasożyt ilowy, fizycznie go usuwając i niszcząc, wszystkie bez ponoszenia krzywdy. Po tym historia się rozgałęzia: bohater i towarzysze mogą odejść razem lub bohater może odejść, pozostawiając towarzyszy za sobą.
Wśród graczy ma silne przekonanie, że wydanie ósmej łaty w pełni zintegruje to zakończenie z bramą 3 Baldur, dodając kolejną warstwę głębokości narracji gry.
W powiązanych wiadomościach, Bioware, deweloper Dragon Age: The Veilguard, niedawno ogłosił zwolnienia, wywołując dalsze dyskusje na temat stanu branży gier. Michael Daus, dyrektor wydawniczy Larian Studios, był głośno w mediach społecznościowych o tych zwolnieniach. Podkreśla znaczenie doceniania pracowników i sugeruje, że decydenci powinni ponosić ciężar niezbędnych korekt niż zwykłych pracowników. Daus argumentuje przeciwko konieczności zwolnienia znacznej części zespołu programistów między projektami lub po projektach, podkreślając znaczenie zachowania wiedzy instytucjonalnej dla przyszłych przedsięwzięć.