Backbone podniósł poprzeczkę wraz z uruchomieniem Backbone Pro, kontrolera nowej generacji zaprojektowanej w celu zwiększenia wrażenia z gier na wielu urządzeniach. Ogłoszony w ubiegłym roku jako obsługa wsparcia kontrolera drugiego generacji jednego generacji dla iPhone'a 16, Backbone Pro wprowadza wszechstronne opcje łączności. Możesz podłączyć go bezprzewodowo za pomocą Bluetooth, aby uzyskać ostateczną przenośność i elastyczność lub użyć połączenia USB-C w celu zerowego opóźnienia i nie trzeba ładować kontrolera osobno.
To, co wyróżnia Backbone Pro, jest jego szeroka kompatybilność, wspierająca nie tylko smartfony, ale także tablety, laptopy, telewizory inteligentne i słuchawki VR. To podejście „jednokontrole-wyprzedzające” jest możliwe dzięki technologii FlowState, która umożliwia bezproblemowe przełączanie między wcześniej sparowanymi urządzeniami. Pomimo małej formy, Backbone Pro udaje się uwzględnić pełnowymiarowe joysticks, co świadczy o poświęceniu zespołu stojącego za jego projektem.
Kontroler jest również wyposażony w funkcje dostosowywania, w tym remontowalne przyciski tylne, i integruje się z przydatną aplikacją kręgosłupa. Za pośrednictwem tej aplikacji możesz uzyskać dostęp do szerokiej gamy usług gier, takich jak Apple Arcade, Netflix, Xbox Remote Play, Steam Link i Nvidia GeForce Now. Jeśli jesteś subskrybentem Backbone+, będziesz mieć również dostęp do bezpłatnej biblioteki gier, jeszcze bardziej zwiększając swoje wrażenia z gier.
Maneet Khaira, założyciel i dyrektor generalny Backbone, podkreśla wizję firmy, stwierdzając: „Wierzymy, że przyszłość gier wykracza poza poszczególne urządzenia. Dzięki Backbone Pro możesz doświadczyć emocji i połączenia gier na dowolnym ekranie z jednym urządzeniem.” *
Jeśli Backbone Pro brzmi jak idealny dodatek do konfiguracji gier, możesz go dalej odkrywać na oficjalnej stronie internetowej. Wkrótce spodziewana jest premiera w Wielkiej Brytanii. Dla tych, którzy chcą go wypróbować, rozważ sprawdzenie naszej listy najlepszych gier z obsługą kontrolera na Androidzie, aby znaleźć idealne dopasowanie do nowego kontrolera.