Op 28 februari 2025 bracht Capcom "Monster Hunter Wilds" uit, een spel dat snel de harten van miljoenen spelers wereldwijd vastlegde, zoals blijkt uit de indrukwekkende online statistieken die in de onderstaande screenshot werden getoond.
Afbeelding: ensigame.com
Als fan van de serie ben ik blij met "Monster Hunter Wilds" vanwege zijn verbluffende graphics, epische monstergevechten, adembenemende uitrusting en wapens, en natuurlijk het heerlijke in-game eten. Laten we duiken op wat deze game speciaal maakt en zijn systeemvereisten verkennen.
Waar gaat het project over?
Afbeelding: ensigame.com
De verhaallijn in "Monster Hunter Wilds" is eenvoudig en, laten we eerlijk zijn, niet de belangrijkste attractie van het spel. Het dient voornamelijk als een tutorial en leidt spelers door de mechanica van het spel. De hoofdrolspeler, nu in staat om te spreken, navigeert dialogen die enigszins AI-gegenereerd voelen over zes in-game hoofdstukken.
Afbeelding: ensigame.com
Wat "Monster Hunter Wilds" echt onderscheidt, is echter de focus op intense en opwindende monstergevechten. Spelers, die kiezen tussen een mannelijke of vrouwelijke hoofdrolspeler, beginnen aan een expeditie om onbekende landen te verkennen, aangedreven door de ontdekking van een kind genaamd Nata in de woestijn. Nata, de enige overlevende van een stam aangevallen door een mysterieus wezen dat bekend staat als de "witte geest", stuwt het verhaal naar voren.
Afbeelding: ensigame.com
Hoewel het verhaal meer gestructureerd en gedetailleerd is geworden, blijft het ondergeschikt aan de gameplay. De lineariteit van de game kan beperkend aanvoelen door het tiende uur, waardoor het verhaal meer van een obstakel is dan een motivator voor degenen die graag willen jagen. Gelukkig kunnen de meeste dialogen en tussenfilmpjes worden overgeslagen, wat een welkome functie is voor spelers zoals ik die er de voorkeur aan geven zich te concentreren op de actie.
Afbeelding: ensigame.com
De campagne duurt ongeveer 15-20 uur en de jachtmechanica zijn vereenvoudigd voor een soepelere ervaring. Wonden verschijnen op monsters wanneer ze worden geraakt, en door zich te richten op deze wonden, kunnen spelers massale schade aanrichten en automatisch monsteronderdelen verzamelen. Deze gestroomlijnde aanpak verbetert de gameplay aanzienlijk.
Afbeelding: ensigame.com
Een nieuwe functie in "Monster Hunter Wilds" is de introductie van ridable huisdieren genaamd Seikret. Deze huisdieren werken automatisch met maximale snelheid naar uw jachtdoel of elk punt op de kaart, met een laag gemak. Bovendien, als ze worden neergehaald, kunnen spelers Seikret oproepen voor een snelle redding, waardoor ze van wapens kunnen veranderen en genezen zonder langdurige herstelanimaties.
Afbeelding: ensigame.com
Seikret helpt ook bij navigatie en brengt spelers automatisch naar de gewenste locatie zonder constante kaartcontrole. Snelle reizen naar kampen is een andere handige functie, voorgesteld bij het zweven over het tentpictogram op de kaart.
Afbeelding: ensigame.com
In "Monster Hunter Wilds" vertonen monsters geen gezondheidsbars. In plaats daarvan moeten spelers hun bewegingen, animaties en geluiden lezen om hun gezondheid te peilen. Je donzige metgezel zal de verschillende staten van het monster aankondigen en een nieuwe dynamiek aan gevechten toevoegen. Monsters gebruiken het milieu nu strategischer, en sommige kunnen zelfs pakketten vormen, die spelers uitdagen om hun tactiek aan te passen.
Afbeelding: ensigame.com
Voor extra uitdaging kunnen spelers mods installeren. Bovendien maakt het oproepen van back -up - hetzij van andere spelers of NPC's - gevechten beter beheersbaar en plezierig, zelfs in de solo -modus.
Systeemvereisten
Om ervoor te zorgen dat "Monster Hunter Wilds" soepel op uw pc werkt, bekijkt u de systeemvereisten die zijn gedetailleerd in de onderstaande afbeelding.
Afbeelding: store.steampowered.com
We hebben nu onderzocht waar "Monster Hunter Wilds" om draait en de nodige systeemvereisten om het nieuwste aanbod van Capcom ten volle te genieten.