De nieuwste release van Capcom is een kaart-topper, die momenteel 6e staat onder de meest gespeelde games van Steam. Dit succes wordt echter overschaduwd door wijdverbreide spelerskritiek over de technische prestaties op pc. De diepgaande analyse van Digital Foundry bevestigt deze zorgen, het schilderen van een verontrustend beeld van de huidige status van de game.
Hun bevindingen onthullen een veelvoud aan prestatieproblemen. De pre-compilatietijden van de schader zijn overdreven lang, variërend van 9 minuten op een high-end 9800x3d-systeem tot meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Textuurkwaliteit is teleurstellend laag, zelfs bij de "hoge" setting. Aanzienlijke frametijd spikes pest gameplay, zelfs op een RTX 4060 op 1440p met gebalanceerde DLSS. Verrassend genoeg worstelt zelfs de krachtigere RTX 4070 -worstelingen, die merkbaar slechte texturen produceren.
Voor gebruikers met 8 GB GPU's beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijdspieken te verlichten. Dit compromis resulteert echter nog steeds in onvoldoende visuals. Snelle camerabewegingen blijven een merkbare dips voor framesnelheid veroorzaken, hoewel minder ernstig met langzamere bewegingen. Van cruciaal belang is dat de problemen met de frametijd zelfs zijn met lage textuurinstellingen.
Alex Battaglia van Digital Foundry schrijft deze problemen toe aan inefficiënte gegevensstreaming, waardoor de GPU buitensporige druk wordt gesteld tijdens decompressie. Dit heeft zwaar invloed op grafische kaarten, wat leidt tot uitgesproken frametijdpieken. Hij adviseert om het spel te kopen voor 8GB GPU-eigenaren en drukt zelfs voor reserveringen uit, zelfs voor hogere kaarten zoals de RTX 4070.
Prestaties zijn vooral verschrikkelijk op Intel GPU's. De Arc 770, bijvoorbeeld, beheert slechts 15-20 frames per seconde, verder gehinderd door ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel high-end systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verminderen, blijft soepele gameplay ongrijpbaar. Momenteel is het optimaliseren van instellingen zonder op te offeren, een belangrijke visuele kwaliteit, bijna onmogelijk.