Gamertag ရေဒီယိုနှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် developer CD Projekt Red မှ The Witcher 4 တွင် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများ ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။
“The Witcher 4” ကစားသမားများသည် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်လိမ့်မည်
နမူနာတွင် ရွာများနှင့် ဘီလူးများ၏ အမည်များကို ကြေငြာခဲ့သည်
2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 14 ရက်၊ 2024 ခုနှစ် ဂိမ်းဆုပေးပွဲ အခမ်းအနားအပြီးတွင် "The Witcher 4" ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့သည် Gamertag Radio ပူးတွဲစီစဉ်သူ Parris မှ တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ လာမည့်ဂိမ်းသည် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အင်တာဗျူးတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Ciri သည် Geralt ၏ခြေရာအတိုင်းလိုက်ကာ မှော်ဆရာတစ်ယောက်ဖြစ်လာသော်လည်း သူမ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီး၏နေရာသစ်များသို့ ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကားနမူနာတွင်ပါရှိသောရွာကို "Stromford" ဟုခေါ်ပြီး ရွာသူရွာသားများသည် မိန်းကလေးငယ်များကို ၎င်းတို့၏ "ဘုရား" နှစ်သက်စေရန်အတွက် ယဇ်ပူဇော်ခဲ့ကြောင်း Kalemba က ပြောပြခဲ့သည်။
ထို့အပြင်၊ Kalemba သည် နောက်တွဲတွင် ရွာသားများကိုးကွယ်သည့် "ဘုရား" သည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ မှုတ်သွင်းထားသော "Bauk" ဟုခေါ်သော ဘီလူးတစ်ကောင်ဖြစ်ကြောင်းလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Kalemba သည် မိစ္ဆာကောင်ကို "ကောက်ကျစ်စဉ်းလဲ၊ ကောက်ကျစ်သော၊ ကောက်ကျစ်သောလူ" အဖြစ် ၎င်း၏သားကောင်၏စိတ်နှလုံးတွင် ကြောက်ရွံ့မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသော သတ္တဝါအဖြစ် ဖော်ပြသည်။ "Bauk" အပြင် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် တိုက်ခိုက်ရန် ဘီလူးအသစ်များစွာကို တွေ့ကြုံရမည်ဖြစ်သည်။
Kalemba သည် The Witcher 4 ရှိ နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများအကြောင်းပြောရန် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း လက်ရှိတွင် သူသည် နှုတ်ဆိတ်နေပါသည်။ "မင်းက ပြည်မကြီးမှာ ရောက်နေပေမယ့် လုံးဝ အသစ်အဆန်းတွေ ကြုံနေရတယ်၊ အရမ်းကောင်းပြီး အဲဒါကို မင်းကို ပြဖို့ ငါ မစောင့်နိုင်တော့ဘူး၊ ဒါပေမယ့် အခု မင်းကို ငါ ထပ်မပြောနိုင်သေးဘူး။"
The Witcher 4 ရှိ NPC များ၏ နယ်နိမိတ်များကို ချိုးဖျက်ခြင်း
Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတွင် Kalemba သည် The Witcher 4 ရှိ NPCs များ၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးနေကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
ထို့ပြင် CD Projekt Red သည် ၎င်းတို့၏ အသွင်အပြင်၊ အပြုအမူနှင့် မျက်နှာအမူအရာ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် NPC ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခင်ကထက် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးလိုပါသည်" ဟု Kalemba က ပြောကြားခဲ့သည်။
အချက်အလက် အများအပြားကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်း မရှိသော်လည်း ကစားသမားများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ၎င်းတို့အချင်းချင်း အပြန်အလှန် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုပင် မြင်နိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။
ဂိမ်းအကြောင်းပိုမိုသိရှိလိုပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ Witcher 4 ဆောင်းပါးကိုလည်း ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။