စုန်းမ 4 တွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုရှိနေသေးသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်အထူးသဖြင့်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုမည်သို့ပုံဖော်နိုင်မည်နှင့် ပတ်သက်. စဉ်းစားဆင်ခြင်စရာထင်မြင်ချက်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မကြာသေးမီက CD projekt အနီရောင်သည် Podcast ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုတွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Developer များသည် Game ၏နောက်တွဲယာဉ်မှမြင်ကွင်းတစ်ခုမှမီးမောင်းထိုးပြနေကြောင်းမီးနဂါးကိုလှည့်ပတ်နေသည်။ သူမသည် သူမရန်သူကိုထိန်းထိန်းသိမ်းရန်စုန်းမ 0 တ် သူကိုစုန်းမ 0 တ်ဆင်သူတစ် ဦး ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်၎င်းသည်သူမ၏တိုက်ခိုက်နေပုံစံဖြစ်သည်။ သူမ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည်အရည်ဖြစ်ပြီး Geralt ၏ချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. သိသိသာသာကွာခြားမှုဖြစ်သည်။
developer များကခြားနားချက်ကိုဤနည်းဖြင့်ဖော်ပြခဲ့သည် -
"ဒီမြင်ကွင်းတစ်ခုရှိခဲ့တဲ့မြင်ကွင်းတစ်ခုရှိခဲ့တယ် ။ သူက Monster ရဲ့ခေါင်းကိုကိုင်ပြီးမြေပေါ်မှာကပ်နေတုန်းပဲ။ သူကအရမ်းကိုအရမ်းကောင်းတယ်, သူကအရမ်းကြီးလွန်းတယ်, လက်တွေ့ကျကျအရည်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက [Geralt] နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ "
ဤနှိုင်းယှဉ်ချက်သည် Ciri နှင့် Geralt ၏တိုက်ခိုက်မှုများစတိုင်များအကြားအခြေခံခြားနားချက်ကိုဖော်ပြထားသည်။ Geralt သည်အစွမ်းသတ္တိနှင့်တိကျသောသပိတ်မှောက်မှုအပေါ်မှီခိုအားထားပြီး Ciri ၏တိုက်ခိုက်မှုပိုမိုမြန်ဆန်ပြီးပိုမိုတက်ကြွလှုပ်ရှားနေပြီးသူမ၏ထူးခြားသောသွင်ပြင်လက္ခဏာများဖြင့်သွင်ပြင်လက်ခဏာရှိသည်။ သူမ၏ acroatic manionuvers သည် Geralt ၏ ပိုမို. ခိုင်မြဲသောချဉ်းကပ်နည်းနှင့်မတူဘဲစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောတိုက်ခိုက်ရေးအတွေ့အကြုံကိုကတိပေးသည်။
စုန်းမ 0 င်သူ (4) ဦး ဆောင်သော Ciri နှင့်အတူကစားသမားများသည်သူမ၏ထူးခြားသောကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကိုပိုမိုထိရောက်စွာနှင့်အလျင်အမြန်တိုက်စားတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုပိုမိုထင်စေနိုင်သည်။ CD projekt အနီရောင်သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဆက်လက်ပြသရန်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသဖြင့်မျှော်လင့်ချက်များတည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်သည်။ Ciri ၏ Gameplay သည် Geralt ၏အမွေကိုအောင်မြင်စွာထိန်းသိမ်းထားနိုင်မည်လား။ အချိန်ကသာပြောပြလိမ့်မယ်။
0 0. မှတ်ချက်