အိမ် သတင်း အဓိကရုဏ်းဂိမ်းများ MMO: ဝေးကွာလွန်းခြင်းနှင့်ဝေးကွာသည်

အဓိကရုဏ်းဂိမ်းများ MMO: ဝေးကွာလွန်းခြင်းနှင့်ဝေးကွာသည်

စာရေးသူ : Sadie Apr 15,2025

အဓိကရုဏ်းဂိမ်းများ MMO: ဝေးကွာလွန်းခြင်းနှင့်ဝေးကွာသည်

အဓိကရုဏ်းဂိမ်းများသည်ယခုနှစ်အန်စာတုံးထိပ်သီးအစည်းအဝေးတွင်ထင်ရှားသောအသွင်အပြင်ကိုထင်ရှားစွာဖော်ထုတ်နိုင်ပြီးအဓိကဖြစ်ရပ်ကိုအပြီးတွင်ကုမ္ပဏီပူးတွဲတည်ထောင်သူ Marc Merrill သည်စတီဖင်သံတမန်နှင့်အတူသူ၏အနာဂတ်အတွက်သူ၏မျှော်မှန်းချက်ကိုပြောပြရန်စတီဖင်သံတူးနှင့်အတူထိုင်ခဲ့သည်။ Merrill ၏အဓိကမျှော်မှန်းချက်တစ်ခုမှာ MMO ကိုဒဏ် end ာရီပုံပြင်များနှင့် arcane ၏ကြွယ်ဝသောစကြဝ universe ာအတွင်းရှိစကြဝ universe ာတွင်ဘဝသို့ပို့ဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။ သူ၏အချိန်၏သိသာထင်ရှားသောအပိုင်းကိုစားသုံးသောဤစီမံကိန်းသည် MMO အမျိုးအစားအတွက်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ သူကဤအပ်နှံမှုသည်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာလေ့လာလိုသောဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုပိုမိုရှင်းလင်းစွာလေ့လာလိုသောနက်ရှိုင်းသောဆန္ဒရှိသည့်အလိုဆန္ဒများနှင့်ဆက်နွှယ်သောအလိုဆန္ဒများနှင့်ဆက်နွှယ်မှုသည်ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုအတွက်သော့ချက်ဖြစ်သည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။

Merrill သည်စီမံကိန်းနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားနေစဉ်တွင်သူသည်အလားအလာရှိသောရက်စွဲများအပါအ 0 င်စာထုပ်အောက်ရှိအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုသူထိန်းသိမ်းထားသည်။ နှလုံးသားနှလုံးကြေကွဲသောအချိန်တွင်လူသားများသည်အင်္ဂါဂြိုဟ်ပေါ်တွင်ခြေမချခင် MMO ကိုစတင်ဖွင့်လှစ်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

MMO အပြင်အဓိကရုဏ်းဂိမ်းများသည်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များစကြဝ undor ာရီပုံပြင်များတွင်နောက်ထပ်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ 2xko, MMO နှင့်မတူဘဲ 2xko ကိုနောက်တွဲယာဉ်များတွင်ပြသထားပြီးယခုနှစ်မကုန်မီကုန်ဆုံးရန်စီစဉ်ထားသည်။