Survivor Vampire, yang dibuat oleh pemaju indie Poncle, meletup ke tempat kejadian pada tahun 2021 dan dengan cepat memikat pemain dengan gabungan unik Roguelike Bullet-Hell Dynamics dan Art Pixel Retro. Permainan ini menguasai permainan mudah dengan elemen strategik yang rumit, menjadikannya hit yang menonjol. Ketika pemain menavigasi gerombolan raksasa, watak mereka secara automatik menyerang, dengan tujuan utama untuk bertahan selama mungkin. Kunci kejayaan adalah mengumpul pengalaman permata untuk meningkatkan dan memilih secara strategik dari pelbagai senjata, kuasa, dan kebolehan pasif. Panduan ini bertujuan untuk menerangi dunia evolusi senjata yang menarik dalam permainan.
Ada soalan mengenai persatuan, permainan, atau produk kami? Sertai perselisihan kami untuk perbincangan dan sokongan!
Apakah evolusi senjata?
Vampire Survivors adalah permainan indie idle yang sangat sederhana namun sangat menarik. Pemain ditugaskan untuk membimbing watak mereka merentasi peta yang luas, sentiasa dikepung dengan menceroboh zombi. Reka bentuk permainan menggalakkan pergerakan pintar, menyediakan ruang yang mencukupi untuk bergerak dengan berkesan. Pada permulaan setiap pusingan, anda memilih senjata awal anda. Semasa anda maju dengan mengalahkan musuh dan meratakan, anda dibentangkan dengan peluang untuk meningkatkan senjata anda. Setiap peringkat membolehkan anda memilih sama ada untuk menaik taraf senjata anda, berkembang menjadi bentuk yang lebih kuat, atau meningkatkan kemahiran dan statistik anda.
Contoh evolusi senjata adalah kelaparan ganas, yang berkembang dari Gatti Amari ketika digabungkan dengan topeng batu. Evolusi ini memanggil bola mata kucing besar -besaran yang muncul di sepanjang tepi skrin dalam hexagram. Mata ini bergerak dalam garis lurus tetapi boleh mengubah arah, menimbulkan kerosakan apabila bersentuhan dengan musuh. Untuk pengalaman permainan yang dipertingkatkan, pemain boleh menyelam ke dalam mangsa vampire pada PC yang lebih besar atau skrin komputer riba menggunakan bluestacks, dipasangkan dengan ketepatan papan kekunci dan tetikus.