Pemaju Palworld PocketPair telah mendedahkan bahawa kemas kini baru -baru ini untuk permainan itu diperlukan oleh tuntutan paten yang berterusan yang dibawa oleh Nintendo dan Syarikat Pokémon. Dilancarkan pada awal 2024 pada Steam untuk $ 30 dan dimasukkan ke dalam Game Pass di Xbox dan PC, Palworld dengan cepat menghancurkan jualan dan rekod pemain serentak. Takuro Mizobe, ketua PocketPair, mengakui bahawa kejayaan besar permainan itu melanda studio dengan keuntungan, yang membawa mereka untuk berkembang dengan cepat dengan membentuk Palworld Entertainment dengan kerjasama Sony untuk terus mengembangkan IP, kemudian membawa permainan ke PS5.
Berikutan pelancarannya, Palworld menghadapi pengawasan untuk persamaan antara sahabatnya dan Pokémon, mendorong tuduhan kecurian reka bentuk. Walau bagaimanapun, bukannya mengejar tuntutan undang -undang pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih pertikaian paten, mencari 5 juta yen masing -masing (sekitar $ 32,846) ditambah ganti rugi untuk pembayaran lewat dan injunksi untuk menghentikan pengedaran Palworld.
Pada bulan November, PocketPair mengesahkan bahawa mereka telah didakwa atas tiga paten yang berpangkalan di Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam bidang maya. Palworld mempunyai mekanik yang sama di mana pemain menangkap makhluk menggunakan sfera pal, mengingatkan permainan dalam gelaran Nintendo Switch Nintendo Pokémon Legends: Arceus .
Enam bulan, PocketPair telah mengakui bahawa perubahan yang dilaksanakan dalam Patch v0.3.11 pada bulan November 2024 memang merupakan tindak balas terhadap tindakan undang -undang. Kemas kini ini mengeluarkan keupayaan untuk memanggil sahabat dengan membuang sfera pal, memilih untuk memanggil statik di samping pemain, bersama pengubahsuaian lain kepada mekanik permainan. PocketPair menyatakan bahawa tanpa perubahan ini, pengalaman permainan akan mengalami lebih banyak lagi.
Pelarasan selanjutnya dibuat dengan Patch v0.5.5, di mana Gliding kini memerlukan peluncur dari inventori pemain dan bukannya menggunakan PALS. Walaupun PALS masih akan menawarkan peminat meluncur pasif, perubahan ini mencerminkan kompromi PocketPair terasa terpaksa membuat untuk mengelakkan injunksi yang boleh menghentikan pembangunan dan penjualan Palworld.
PocketPair menyatakan kekecewaan terhadap perubahan yang diperlukan tetapi menekankan kepentingan mereka dalam mengekalkan perkembangan permainan. Mereka terus mencabar kesahihan paten yang dipersoalkan, walaupun penyesuaian dibuat kepada permainan.
Kenyataan penuh PocketPair mengucapkan terima kasih kepada peminat mereka, meminta maaf atas ketelusan yang terhad kerana pertempuran undang -undang yang berterusan, dan menegaskan komitmen mereka untuk membangunkan Palworld dan menyampaikan kandungan baru.
Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN menemubual John "Bucky" Buckley, pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair. Buckley, yang bercakap di persidangan mengenai cabaran Palworld, termasuk tuduhan menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon, juga menyentuh sifat tuntutan paten yang tidak dijangka dari Nintendo, menyatakan ia adalah "kejutan" ke studio.