Dalam Baldur's Gate 3 , salah satu keputusan yang paling penting menanti pemain berhampiran klimaks cerita: membebaskan Githyanki Prince Orpheus yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja mengendalikan keadaan. Pilihan ini, dibuat selepas memperoleh Hammer Orphic, memberi kesan yang signifikan kepada nasib parti.
Dikemaskini 29 Februari, 2024: Sebelum keputusan ini, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash, dan Orin. Ini memerlukan penerokaan menyeluruh di daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Pilihannya membawa berat badan yang ketara; Sahabat mungkin mengorbankan diri. Pemeriksaan kemahiran tinggi (berpotensi 30) diperlukan untuk mempengaruhi pilihan pendamping.
Amaran Spoiler: Berikut ini membincangkan berakhirnya permainan.
Sekiranya anda membebaskan Orpheus?
Keputusan ini bergantung pada keutamaan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan ahli -ahli parti Risiko Orpheus menjadi illithids (mind flayers).
Selepas pertempuran netherbrain (yang Maharaja menelefon parti itu selepas kerugian), pilihannya dibentangkan: Free Orpheus atau biarkan Maharaja menyerap kekuasaannya.
Berpihak dengan Maharaja: Ini membawa kepada kematian Orpheus sebagai Maharaja menyerap pengetahuannya. Lae'zel dan Karlach mungkin tidak setuju, memberi kesan kepada pencarian peribadi mereka. Walaupun ia membantu mengalahkan Netherbrain, ia mungkin tidak merayu kepada peminat watak -watak ini.
Membebaskan Orpheus: Ini menyebabkan Maharaja berpotensi bersekutu dengan netherbrain. Seorang ahli parti mungkin masih menjadi flayer minda. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan menentang Netherbrain, yang berpotensi mengorbankan dirinya untuk menghalang orang lain daripada menjadi flayers fikiran jika digesa.
Singkatnya, pilih Maharaja untuk mengelakkan menjadi flayer minda; Orpheus percuma jika anda menerima risiko. Pilihan Maharaja mungkin mengasingkan Lae'zel dan menghantar Karlach kembali ke Avernus. Keputusan muktamad terletak pada keutamaan pemain.
Pertimbangan moral:
Pilihan "baik" bergantung kepada perspektif individu, tetapi ia beralih kepada kesetiaan. Orpheus adalah penguasa Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi bersamanya. Walau bagaimanapun, selepas tuntutan Voss dan Lae'zel mungkin kelihatan terlalu kuat. Gith mengutamakan diri mereka, walaupun tindakan mereka memberi kesan kepada dunia yang lebih luas.
Kaisar biasanya baik hati, bertujuan untuk menghentikan netherbrain dan membantu parti. Dia mengakui pengorbanan yang diperlukan. Berikutan rancangannya mungkin membawa menjadi flayer minda, tetapi ia mengekalkan pendirian tegak secara moral. Ingat, BG3 mempunyai pelbagai pengakhiran, yang membolehkan hasil yang memberi manfaat kepada semua orang, bergantung kepada pilihan pemain.