소식 오버 워치 플레이어는 수년간의 투쟁 후 재미를 재발견하고 블리자드는 새로운 영토에 들어갑니다.

오버 워치 플레이어는 수년간의 투쟁 후 재미를 재발견하고 블리자드는 새로운 영토에 들어갑니다.

작가 : Nova May 15,2025

수년간의 투쟁 끝에 블리자드 엔터테인먼트는 새로운 영토로 탐색했습니다. 오버 워치 플레이어는 다시 한 번 게임을 즐기고 있습니다. 오버 워치 팀은 좌절에 익숙하지 않습니다. 2016 년이 게임의 대규모 출시는 결국 논란의 여지가있는 균형 결정, 오버 워치 2에 대한 비참한 출시 , 부정적인 리뷰의 바다PVE 컨텐츠의 취소 에 의해 어두워졌습니다. 논쟁이 벌어지면서 팬들은 블리자드가 이전의 영광을 되 찾을 수 있는지 또는 오버 워치의 최고의 날이 2018 년에 국한되었는지 여부에 의문을 제기했습니다. 그러나 일련의 근본적인 변화가 끝난 후 팬들은 이제 오버 워치 2가 가장 강력한 콘텐츠 라인업을 수년 동안 제공 할 수 있다고 생각합니다.

오버 워치의 모든 요원에게

2025 년 2 월 12 일, 게임 감독 Aaron Keller는 Overwatch 팀을 모아 Overwatch 2 스포트라이트 프레젠테이션을 공개하여 "미래가 보유한 것"에 대한 엿볼 수있었습니다. 그들 뒤에 고통스러운 결정의 역사를 가지고 팬들은 걱정과 신중한 낙관론으로 이벤트에 접근하여 눈보라의 중추적 인 순간으로 인식했습니다. 34 분 프레젠테이션은 콘텐츠 출시 일정을 자세히 설명하고 플레이어가 오랫동안 요청한 수많은 변화를 보여 주었고 투명성을 강조했습니다.

과거의 도달 할 수없는 약속과 달리 Overwatch 2의 2025 로드맵은 달성 할 수있었습니다. 새로운 피해와 지원 영웅 인 Freja와 Aqua가 전통적인 경기의 단조 로움을 깨뜨리기 위해 설계된 혁신적인 3 인칭 경쟁 모드 인 Stadium과 함께 소개되었습니다. 2022 년에 원래 오버 워치가 종료되었을 때 논란의 여지가있는 수익 창출 전술 인 전리품 상자는 실제 돈 관계없이 더 많은 보상을주는 조정으로 돌아 왔습니다 . Perks는 독특한 게임 변화 능력을 모두 43 자로 추가했으며 Blizzard는 6v6 게임 플레이를 복원하려는 계획을 자세히 설명했습니다. 이 포괄적 인 추가 및 컨텐츠 목록은 Overwatch 2가 출시 된 이후 오버 워치 플레이어가 보았던 것 이상으로 몇 달 안에 구현 될 예정입니다.

거짓말하지 않을거야 나는 오늘 6v6 Perk Watch를 연주하는 많은 재미를 보았습니다.

오버 워치가 실제로이 길에서 빛을 찾았다 고 말해서 정말 행복합니다.

Post Bans, 6v6 Open Queue Perkwatch는 2020 년 이후 게임이 시작된 최고의 상태입니다.

영웅 슈팅 게임이 계속 이길 것 같습니다!

- Samito (@Samitofps) 2025 년 4 월 5 일

4 월까지 전리품 상자, Freja, Stadium 및 Classic Balance Modes의 도입은 Overwatch의 새로운 시대에 블리자드의 비전을 성공적으로 실행했습니다. 이러한 변화는 반복적 인 계절적 콘텐츠로부터 많은 도움이되는 휴식을 제공했으며 영웅 사수가 결코 긍정적 인 명성을 되 찾을 것이라고 우려하는 사람들에게 기대를 능가했습니다. 이 전략적 점검을 촉발 한 것에 대한 논쟁이 있지만, 오버 워치 2가 이제 팀의 성공을위한 팀의 지원을 받고 있음이 분명합니다. 이것은 다른 눈보라입니다.

Reddit user right_entegender324는 오버 워치 2 스포트라이트에 대해 "그들은 이것으로 거터를 꺼냈다"고 말했다. "오버 워치 2의 미래에 처음으로 흥분했습니다.

평온함을 경험하십시오

롤러 코스터 타기에도 불구하고, 오버 워치가 한때 사랑하는 타이탄이 된 지 7 년이 지났습니다. 시즌 15와 시즌 16이 수많은 약속에 전달 되더라도 팬들은 또 다른 좌절을 두려워하여 조심스럽게 낙관적입니다. 그러나 블리자드는 계속해서 앞으로 밀고 있습니다.

Reddit User Imperialviking_는 인기있는 게시물 에서 "정직하게, (오버 워치 2의) 개발 역사가 문제가되었다"고 지적했다. "PVE가 취소되었을 때 우리 모두는 그것이 끝났다고 생각했습니다. 이제 시즌 15, 오버 워치가 코너를 돌렸고 미래는 매우 밝아 보입니다."

그들은 "전혀 고의가 실제로 공원에서 쳤다고 생각하지 않습니다. '게으른'사람들은 그들을 '게으른'라고 부르는 사람들은 단지 명백한 잘못입니다. 물론 (오버 워치)에 여전히 문제가있을 것입니다. 그러나 Aaron과 팀의 결정은 건강한 성장과 경쟁 상태로 이끌었습니다."

Reddit, Discord 및 X/Twitter에서 오버 워치에 대한 감정이 눈에 띄게 바뀌 었습니다. 경기장을 축하하는 게시물은 시즌 16의 경쟁적인 영웅 금지령 소개에 감격 한 선수들의 의견과 마찬가지로 점점 더 일반적입니다. 이 대망의 기능으로 플레이어가 Sombra와 같은 특정 영웅과의 경기에서 벗어나거나 다른 영웅들과 대결 할 수있게 해주었습니다. 지난주에 많은 찬사를 받았습니다.

이번 시즌에 절대적으로 요리합니다

BYU/DSWIM InoverWatch

블리자드는 수년 동안 잃어버린 선의를 복원하기위한 여정을 시작했습니다. 오버 워치 팬들은 ​​곧 과거의 불만을 잊지 않을 것이지만, 태도의 변화는 틀림 없습니다.

지난 여름 오버 워치 2의 상태 에 대해 오버 워치 2의 상태 를 해부 한 콘텐츠 제작자 Niandra는 조심스럽게 낙관적이지만 현재 게임 상태에 대해 "꽤 좋은"느낌을받습니다. 그들은 주요 추가 덕분에 커뮤니티가 돌아 오기 시작했다고 생각합니다.

Niandra는 "특히 중요한 플레이어베이스는 영원히 게임과 일상 생활의 일부가 되려고 노력하는 게임에서 다소 기대되는 것이라고 생각하지만, (오버 워치) 커뮤니티가 더 행복 해지고 있다고 생각합니다! 경기장에 대한 특권의 추진력이 많은 것을 느꼈습니다. Freja는 MARVEL RIVALS의 릴리스에서 정말로 저명한 느낌이 들지 않았습니다. 성찰시, Marvel Rivals가 현재 고유 한 문제를 겪고있는 동안 Overwatch가 큰 변화를 발표했을 때 올바른 움직임 일 것입니다.

경기장은 오버 워치 2의 초석이되어 9 살짜리 영웅 슈터에게 새로운 게임 플레이를 가져 왔습니다. 이 혁신적인 게임 모드는 잠재적 개선에 대한 건설적인 토론을 촉발했습니다. 커뮤니티가 무료로 플레이 할 수있는 경험에 대한 가치를 충분히 이해하는 데 시간이 걸리지 만 플레이어는 현재 여행을 즐기고 있습니다.

그들은 진정으로 경기장과 함께 요리했습니다

BYU/Silent-Account-3081 InoverWatch

주목할만한 비판은 경기장에 대한 Quickplay 옵션이 없기 때문에 크로스 플레이 지원이 없습니다. 이로 인해 다른 플랫폼의 친구 그룹이 모드의 캐릭터 빌드와 시너지 효과를 탐색하는 것을 방해했습니다. 그러나 Blizzard의 신속한 대응은 이러한 문제가 등장한 지 며칠 만에 예상치 못한 감사를 표했습니다.

레딧 사용자는 블리자드가 CrossPlay와 같은 고도로 요청 된 기능을 다루겠다고 약속 한 후 "이것을보고 너무 기쁩니다."라고 말했습니다. "피드백에 대한 문자 적으로 즉각적인 업데이트. 약속을하지 않고 피드백이 무엇인지, 어떻게 처리하려고하는지에 대해 투명하게 생각합니다. 저는 작년 한 해 동안 해왔 던 커뮤니티 커뮤니케이션의 방향을 정말 좋아합니다."

이것은 오버 워치가 돌아 왔다는 것을 의미합니까?

오버 워치는 게임 세계에서 한동안 검은 양이었습니다. 유명한 멀티 플레이어 스테이플이되면 은혜에서 떨어지고 발판을 되찾기 위해 고군분투했습니다. 그 잠재력에 대한 새로운 신앙과 관심은 모든 문제가 해결되었거나 오버 워치 2가 이제 완벽하다는 증거는 아니지만 컴백을 할 수 있다는 신호입니다.

운동량은 분명하지만 많은 사람들은 블리자드가 커뮤니티를 완전히 다시 참여시킬 수있는 한 가지 움직임이 있다고 생각합니다. 전통적인 스토리 영화의 귀환. 출시시 수백만 건의 조회수를 얻은이 이야기 넥타이 인은 블리자드가 게임 자체로 초점을 맞추면서 크게 버려졌습니다. 그러나 플레이어를 경험을 정의하는 캐릭터에 연결하는 역할을 감안할 때,이 비디오는 팬이 부활하고자하는 가장 원하는 요소 중 가장 많은 것입니다.

최근 오버 워치 2 변경이 당신이 돌아 오도록 설득하기에 충분히 수행 되었습니까?

Niandra는“오버 워치가 지난 몇 년 동안 게임 자체에만 초점을 맞추는 데 소비 한 것 같습니다. "Overwatch는 매우 잘 만들어진 PVP 게임과 매우 흡사합니다. 대형 멀티미디어 프랜차이즈와는 달리 잠재력이있는 것과는 달리 세계 건설과 지식이 수년에 걸쳐 모든 칭찬을 고려할 때 부끄러운 일입니다."

블리자드의 2 월 행사 이후, 오버 워치는 스팀에서 가장 부정적인 리뷰 게임에서 플레이어로부터 "혼합 된"반응을 받는 것으로 바뀌 었습니다. 팀이 경기장 및 6V6으로의 ​​오랫동안 기다려온 복귀와 같은 향상을 계속 소개함에 따라, 블리자드가 잃어버린 땅을 완전히 되 찾을 수 있는지 여부를 결정하는 데 장기 일관성이 중요합니다. 지난 몇 개월이 표시되면이 목표는 도달 할 수 있습니다.

"나는 우리가 오버 워치의 새로운 황금 시대 들어갔다고 생각합니다." "오버 워치는 잠재적으로 최고의 상태에 있으며, 그 어느 때까지도 가깝고 가까이 있지 않습니다. 오버 워치 2의 출시보다 낫습니다. PVE 임무가 나왔을 때보 다 낫습니다." 감히 내가 오버 워치 1보다 낫다고 말합니다. 아마도 유일한 시간은 아마도 처음 시작했을 때의 2016 년 과대 광고입니다. "

놀다

Overwatch 2 시즌 16은 지난 주 블리자드의 다음 단계의 시작을 기록하여 새로운 데미지 영웅 Freja를 소개했습니다. 이번 주에는 Mech-Fueled Gundam 공동 작업 이 시작되었습니다. 미래의 계절에는 DVA 신화 피부, 사신 신화 무기 피부, 추가 경기장 캐릭터 등이 포함될 것으로 예상됩니다. 시간만이 이러한 노력이 오버 워치를 이전의 영광으로 회복하기에 충분할 것인지 알 수 있습니다.