Activision은 Call of Duty : Black Ops 6의 지시 된 모드가 좀비 모드에서 메인 퀘스트 완료율을 크게 향상 시켰음을 확인합니다. 많은 플레이어가 생존을 우선시하는 반면, Directed Mode는 게임의 이야기와 플레이어베이스의 더 많은 부분을 성공적으로 참여 시켰습니다.
World at War at War에 걸친 Call of Duty Zombies 스토리는 꾸준히 확대되었습니다. Black Ops 6의 전체 플레이어 수의 일반적인 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 커뮤니티를 유지합니다. 그러나 웨이브 기반 게임 플레이는 종종 스토리 진행보다 전투 업그레이드를 우선시합니다.
시즌 1에 도입 된 지시 모드는 퀘스트 완료에 큰 영향을 미쳤습니다. 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이에 대한 데이터는 11 월 14 일 출시 이후 거의 4%에서 8.23%의 완료율로 증가한 것으로 나타났습니다. 이는 Treyarch의 성공으로 간주되지만 대다수의 플레이어 (90%이상)가 여전히 주요 퀘스트를 완료하지 못하고 추가 개선을 탐구하고 있음을 인정합니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 : 상당한 개선
Black Ops 6의 시즌 1 업데이트 (3 개의 새로운지도 및 2 개의 게임 모드 포함)의 일부인 Directed Mode는 복잡한 좀비 스토리를 통해 구조화 된 지침을 제공합니다. 차원 간 여행 및 시간 조작과 같은 요소를 포함하는 스토리 라인은 신규 이민자에게는 어려울 수 있습니다. 이전의 할부는 최소한의 스토리 방향을 제공했지만 Directed Mode는보다 접근 가능한 내러티브 경험을 제공합니다.
지시 모드의 도입으로 메인 퀘스트를 완료하여 그 어느 때보 다 달성 가능했습니다. Treyarch의 Black Ops 6 및 지시 모드에 대한 지속적인 업데이트는 미래에 메인 퀘스트 완료율에 대한 추가 향상이있을 것으로 제안합니다.