ニュース アンリアル2025イベントでウィッチャー4公開

アンリアル2025イベントでウィッチャー4公開

著者 : Logan Oct 16,2025

The Witcher 4 Running on Unreal Engine 5 Set for State of Unreal 2025 Reveal

『ウィッチャー4』は、Epic Gamesの「State of Unreal 2025」イベントでアンリアルエンジン5の性能を披露します。このショーケースでファンが期待できる内容と、CD Projekt Redの革新的なゲーム開発への取り組みをご紹介します。

『ウィッチャー4』ステート・オブ・アンリアル プレゼンテーション

ウィッチャーサーガの次世代テクノロジー

CD Projekt RedはTwitter/Xで、6月3日に開催される次回の「State of Unreal」イベントで『ウィッチャー4』が紹介されることを確認しました。ショーケースは米国東部時間午前9時30分 / 中央ヨーロッパ夏時間午後3時30分に開始し、アンリアルエンジンの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルでライブ配信されます。世界中の視聴者は下記のスケジュールで現地時間を確認できます:

The Witcher 4 Unreal Engine 5 Technology Preview Timings

2024年のゲームアワードでは、アンリアルエンジン5で動作する『ウィッチャー4』が初めて公開されました。今回の「State of Unreal」プレゼンテーションでは、「『ウィッチャー4』と今後のプロジェクトを支える最先端のテクノロジーと機能の数々」について、より深い知見が得られることが期待されています。

参加者は初のインナーエンジンまたはゲームプレイ映像を目にすることができるかもしれません。これは、シリを主人公として発表した見事なCGシネマティックトレーラーから大きく前進した重要な一歩を示すものです。特筆すべきは、CDPRが「将来的に」使用されると言及した技術は、『サイバーパンク2』のような他の今後のタイトルにもアンリアルエンジン5が使用される可能性を示唆している点です。

開発哲学としての革新

CDPRのAnsweREDポッドキャストでは、共同CEOのアダム・バドフスキが、『ウィッチャー3』10周年を記念しつつ『ウィッチャー』シリーズの進化について語りました。彼は自身の創造哲学を次のように振り返りました:「『ウィッチャー3』の構想段階から、私たちは水と火のような対照的な要素を組み合わせることを目指していました。このアプローチが、私たちの将来の全てのプロジェクトを導く指針となるでしょう。」

CD Projekt Red

バドフスキは、CDPRの革新への取り組みを強調しました:「私たちは視点を変える要素を導入しなければなりません。同じ手法の繰り返しは選択肢にはなく、それぞれのゲームには独自の特徴が必要です。」この哲学が『ウィッチャー3』の成功を推進し、『ウィッチャー4』の開発も形作ることでしょう。

主人公をシリに移行することで、新たな物語とゲームプレイの可能性が期待されます。現在はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに計画されている『ウィッチャー4』の正式な発売日は未定です。最新情報は下記の当メディアの報道をご覧ください。