ニュース デザインの課題により、モンスターハンターワイルドにはない新しい武器

デザインの課題により、モンスターハンターワイルドにはない新しい武器

著者 : Jonathan May 01,2025

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

モンスターハンターの開発者は、シリーズの新しい武器タイプを作成する上で大きな課題に直面しています。タイトルごとに武器のバランスをとるプロセスを掘り下げ、MH Wilds X MH Now Collaborationイベントの最新ニュースを探ります。

モンスターハンターワイルドの開発者は、新しい武器タイプを追加することを検討しています

15番目の武器タイプはテーブルから外れていません

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

モンスターハンター(MH)シリーズは、同じ武器のラインナップで10年以上後に、新しい武器タイプを紹介することを考えています。 2025年2月16日のPCGamesNとの洞察に満ちたインタビューで、モンスターハンターワイルズのディレクターであるユヤトクダは、シリーズに新しい武器タイプを追加する可能性について議論しました。

Monster Hunter Wildsは、10年以上前にMonster Hunter 4に昆虫のglaiveが導入されて以来、14の武器タイプの選択肢をプレイヤーに提供しています。 Tokudaは、MH World and Wildsの開発中に考えが考慮されたことに注目して、新しい武器タイプを探索することにチームの関心を明らかにしました。 「特定の理由でテーブルから外れているわけではありません。最近のタイトルのために私たちが望んでいたことを本当に決めたことがないということです」と彼は説明しました。

Tokudaは、既存の武器と重複することなく、新しい武器を統合するという課題を強調しました。彼は詳しく説明しました。「各タイトルで、すべての武器の種類を調整し、それらと互いに新しい概念を紹介し、新鮮な気分にさせます。新しいコンボと動きで新しい深さを追加します。

Monster Hunter Wildsの武器を微調整するカプコン

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Capcomは、フォーカスモードやパワークラッシュなどの機能の導入など、MHワイルドのビジョンに合うように武器の仕組みを調整することにより、革新を続けています。チームはMH Wilds Betaからのコミュニティフィードバックを考慮しましたが、Tokudaは「私たちはその武器のように感じないほど劇的に何も変えたくない」と強調しました。

武器のバランスについて議論して、Tokudaは「各タイトルについて念頭に置いているコンセプトを念頭に置いています。「これは昆虫のglaiveがどのように感じるか、偉大な剣が感じる方法です」と考えています。」と彼は付け加えました。

Tokudaは、MHワイルドの武器調整に関して、「ワイルドの武器で、特に困難なバランスをとる決定の1つは、前任者のタイトルがIceborneであることであり、各武器の動きと能力の上層に追加され、拡張であり、マスターランクの難易度レベルに追加されたため、多くのことが追加されました。」彼は続けた、「アイスボーンで与えられた武器を演奏していた人々は、基本を習得したと想定されており、新しいコンボと動きと能力を追加することでそれを超えていました。」

それにもかかわらず、MH Wildsは完全なオーバーホールで新たなスタートを切ることを目指しています。 Tokudaは、「それは私が決定するために多くの注意を払ったことでした。プレイヤーが前回のゲームでそれを気に入ったので、物事を維持するだけでなく、このゲームのプレイ感のための私のコンセプトに実際に適合することを保証するために」と強調しました。

モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Monster Hunterは、MH Wildsとのコラボレーションイベントのフェーズ2を開始し、今後のリリースを祝います。このイベントでは、ChataCabraをMHに紹介し、MH Wildsの12人のHope Weaponsをプレイヤーに提供します。さらに、2つの新しい層状装甲、ホープアーマースタイルとセイクレットマウントをテーマにしたアーマーが利用できます。 MH Wilds X MH Nowコラボレーションイベントのフェーズ2は、2025年2月28日に開始される予定です。

MH Now Playersは、メガポーション、粉塵、エネルギードリンク、よくドーンステーキ、ダッシュジュースなど、限られた時間のクエストを完了することにより、MHワイルドで使用可能なアイテムのバウチャーを獲得できます。これらのバウチャーは、プレイヤーがMHワイルドを楽しむ任意のプラットフォームで引き換えることができます。

2025年2月18日のシーズン5の記者会見で、ナイアンティックのシニアプロデューサー、Sakae Osumiは、MH Wildsとの将来のコラボレーションの計画を共有しました。 「これは、モンスター・ハンター・ワイルドとモンスター・ハンターのコラボレーションの始まりであり、私たちはもっと多くのことをするつもりです」とサカは言いました。 「ワイルドからより多くのモンスターを手に入れたいと思います。私たちはカプコンと密接に取り組みます。」

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。以下の記事をチェックして、Monster Hunter Wildsの最新ニュースで最新情報を入手してください!