しばらくの間、Tekkenのファンは、ゲームでワッフルハウスのステージを見たいという欲求について声を上げてきました。このアイデアは大げさなように見えますが、Tekken 8の監督であるHarada Katsuhiroは、それを実現することに興味を示しています。しかし、彼の努力にもかかわらず、ワッフルハウスからの応答はありませんでした。
X/Twitterで、HaradaはTekken 8でワッフルハウスのステージを押し続けるファンに話しかけました。この要求は大きな牽引力を獲得し、Haradaは可能性を探求する彼の理解と意欲を表明しました。
先来は、ファンのリクエストを「完全に理解している」ことを明らかにし、積極的にそれに取り組んでいます。彼は、過去1年間、このアイデアを実現するためにさまざまなチャネルを介して連絡を取ろうとしたと述べました。しかし、先来は、反応の欠如は「戦闘をテーマにしたビデオゲーム」との関係によるものかもしれないと推測した。
「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。 「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が私が知られているプロジェクトが「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開することで知られているという事実に起因する可能性があると思います。」正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。
過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました
- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekken)
先来は、「応答なし」を受け取ることは彼にとってまれな出来事であると指摘しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前またはフォーマットを使用することが許容できる場合、彼はアイデアを再検討することに対して開かれていると述べました。
ファンは、カズヤとジンが象徴的なワッフルハウスサインの下ですぐに戦っているのを見ないようです。ただし、パロディまたは宇宙内のバージョンはまだテーブルにある可能性があります。先来は、別の投稿の潜在的な代替手段として「ハッスルハウス」を提案しました。
一方、Tekken 8はパッチ2.01を展開しており、その名簿にFahkumramの追加を確認しました。シーズン2に関するファンのフィードバックに応えて、先来はチューニングチームが懸念に対処し、ゲームを改善するためにたゆまぬ努力をしていることを保証しました。