Stalker 2は、最も広範なパッチを展開したばかりで、ゲームのほぼすべての側面を強化するように設計された1200を超える変更と修正を特徴としています。以下の詳細に飛び込み、重要な改善について学びます。
Stalker 2パッチは1200以上の問題を修正します
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストへの微調整など
ホラーをテーマにしたアクションと没入型のシムストーカー2:ハートオブコルノビル(多くの場合、単にストーカー2と呼ばれる)はパッチ1.3をリリースし、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に改善したことを約束します。プレイヤーは、1200を超える微調整と拡張機能の導入により、改良されたコルノビル除外ゾーンに戻ることができます。これらの更新は、洗練された戦闘力学やバランス調整などのゲームプレイの強化から、メインクエストとサイドクエストの修正、およびより没入型のエクスペリエンスのための多数のバグの修正とパフォーマンスの最適化まで、さまざまな改善に及びます。
Stalker 2の背後にある開発者であるGSCゲームの世界は、ゲームの公式Webサイトでアクセスできる包括的なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しました。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに飛び込むことに熱心な人のために、最も重要な更新は、ゲームのSteamコミュニティページに要約されています。
パッチの重要なハイライトには、変異体の敵のよりスムーズなAIパスなどの戦闘強化や待ち伏せ行動の改善が含まれ、プレイヤーがゾーンの敵対的な地形をナビゲートする際に挑戦の層を追加します。 ArchiArtifactsは再調整されており、奇妙なケトルを大幅に更新しており、ランダム効果ではなく消費される食品の種類に基づいてデバフを提供しています。
プレイヤーが装備の整ったアーティファクトから永久に効果を積み重ねることができるバグの修正、ストーリーやクエストの進行を停止するさまざまなグリッチ、およびガイドの欠落やNPCなどのNPCの問題がプレイヤーの動きを妨害するなどのバグの修正など、いくつかのゲームを破るバグが対処されています。
GSCゲームの世界は、特に挑戦的でグリッチに満ちたローンチの後、ゲームを継続的に改良することに依然としてコミットしています。パッチノートの終わりに、開発者はプレイヤーにゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを送信するよう奨励し、チームが調査と解決のための「予期しない異常」を報告するよう招待し、それによってゾーンの安全性と楽しみを高めます。
ストーカー2の巨大なパッチは正常です
パッチ1.3の1,200のバグ修正は気が遠くなるように思えるかもしれませんが、これは、コンテンツが詰め込まれた実質的な更新パッチをリリースする歴史があるStalker 2とGSCゲームの世界に典型的なものです。以前のアップデートであるPatch 1.2は、1,700を超える修正を導入しました。これにより、Steamコミュニティページにはすべてリストできませんでした。パッチ1.1はさらに実質的で、110 GBのパッチコンテンツと1,800個の修正が行われました。
少なくとも1,000個の修正を提供する各主要なアップデートにより、開発者が重要なワークロードを持っていることは明らかです。ただし、必要な修正の数は、新しいパッチごとに着実に減少しており、継続的な改善と対処する問題が少ないことを示しています。