2024年の発売以来、Supercellは、マージ、アップグレード、およびMOBA要素をブレンドするゲームであるSquad Bustersに大きな期待を抱いてきました。その人気は変動していますが、5月13日の1周年の1周年と一致するように設定された主要なゲームプレイのオーバーホールは、経験を活性化するという約束です。
このアップデートの最も重要な変更は、ゲームプレイのコアコンポーネントとしてのヒーローの導入です。プレイヤーは、それぞれがユニークで強力な能力を備えたチームをリードするためにヒーローを選択します。 Barbarian KingやArcher Queenのような馴染みのあるキャラクターが舵取りをし、ゲームに新しい戦略と興奮の層を追加します。
もう1つの重要な変化は、移動中に戦う能力です。以前は、プレイヤーは戦闘に参加するためにチームを止めなければなりませんでしたが、今では、動いている間、ヒーローとスクワッドの能力の両方を利用できるように、チームバスターはより速いペースのアクションを可能にします。この調整は、ゲームのダイナミズムと速度を向上させることを目的としています。
もちろん、軍隊を停止して攻撃させるオプションは、より迅速に残り、プレイヤーの既存の戦略を依然として採用できるようにします。ヒーローは、進行に不可欠であるだけでなく、生存にとっても重要です。あなたのヒーローが落ちた場合、あなたが持っている分隊の数に関係なく、あなたの分隊は敗北します。
このオーバーホールは、チームの基盤を効果的に再発明する、チームのバスターの元のゲームプレイメカニックからの大幅なシフトを表しています。コミュニティの反応はほぼ肯定的であり、多くの人がこれらの変更がどのように展開するかを見たいと思っており、ゲームへの関心を再燃させることを期待しています。
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