かつてのプレイステーション社員である吉田修平氏は、最近、任天堂プレイステーションプロトタイプに関する体験について洞察を共有しました。その中には、終了したコンソール向けにほぼ完成していたソニー製ゲームのプレイも含まれています。
MininMaxとのインタビューで、長年プレイステーションで勤務してきた彼は、ソニーでのキャリアについて振り返り、元となるプレイステーション開発時におけるケン・カタラギ(「プレイステーションの父」として知られる人物)との初期の日々にまで遡ります。ヨシダ氏は1993年2月にオリジナルプレイステーションの開発中にカタラギチームに加わったと語っています。ヨシダ氏が指摘したように、これは後に販売されるモデルでした。しかし、新しいチームメンバーも任天堂プレイステーションのプロトタイプを見ることができました。
任天堂プレイステーションのプロトタイプコンソール。写真:マーティン・リンズ(Flickr/CC BY 2.0)"当時、ケン・カタラギチームに参加した全員が最初に提示されたのは、任天堂Sonyプレイステーションという動作するプロトタイプでした。それにはほぼ完成していたゲームも用意されていました。私は初めての日にそのゲームをシステムでプレイしました。"
それはどんなゲームだったのでしょうか?ヨシダ氏は当時のスペースシューターと比較し、セガCDタイトル『Silpheed』のようなものであると考えています。このゲームはCDからアセットをストリーミングしていた可能性があります。彼は開発者やそれがアメリカで制作されたのか日本なのかさえ覚えていないと認めたものの、そのゲームがソニーのアーカイブに保存されているかどうかについて尋ねられると、ヨシダ氏は楽観的でした。
「驚くことはないでしょう」とヨシダ氏は言いました。「だってそれはCD上にあったので…、可能かもしれません。」
任天堂プレイステーションは非常に珍しく求められる存在です。これは、未発売の状態であるためであり、2つのゲーム大手にとって別のタイムラインからの遺物となっています。驚くことではありませんが、このプロトタイプはオークションやコレクター界で大きな注目を浴びています。
将来的にソニーのスペースシューターである任天堂プレイステーション向けゲームを見られる可能性があることは、興奮するものです。このようなリリースが前例がないわけではないです。任天堂は後に、当初中止されていたStar Fox 2を後年に再発売しました。おそらくこのユニークなビデオゲームの歴史的な出来事もようやく登場するチャンスがあるかもしれません。