マーベルは今日、エンターテインメント業界の巨大な勢力として立っています。主に、マーベルシネマティックユニバースの広範な人気と、映画、テレビ、ビデオゲーム全体の多数の適応のおかげです。マーベルのキャラクターと広大な世界は、世界中の視聴者の心と想像力を捉えました。しかし、60年前、マーベルユニバースは、スタンリー、ジャックカービー、スティーブディトコの先見の明のトリオによって紹介された画期的な概念でした。彼らは、さまざまな漫画本のスーパーヒーロープロパティの物語をまとまりのある宇宙に織り交ぜるという考えを開拓しました。
特に銀時代にマーベルのクリエイターによって導入された革新的なストーリーテリングのテクニックは、今日のエンターテイメントの状況におけるマーベルの適応の強い存在に大きく貢献してきました。マーベルがこのジャンルにもたらした新鮮でダイナミックなアプローチがなければ、漫画とエンターテイメントの現在の状態は著しく異なります。これに触発されて、私は今年初めにマーベルユニバースの公式キヤノンの開始を再訪するために個人的なプロジェクトに着手しました。私は1960年代にマーベルが発行したすべてのスーパーヒーローの問題を読み直してきましたが、その10年を超えてこの旅を続けてきました。
この記事では、1961年のファンタスティックフォーのデビューから始まり、1963年のアベンジャーズの形成で頂点に達し、マーベルの初期から最も重要な問題を掘り下げます。主要なキャラクターの紹介、重要な物語の発展、特に重要な初期のマーベルカノンのバックボーンを形成する注目すべき問題を探ります。マーベルの宇宙の基本的な年を通り抜けてこの旅に着手しながらご参加ください!
より重要なマーベル
1964-1965-センチネルが生まれ、キャップデソー、カンが到着します
1966-1969 -Galactusがマーベルを永遠に変えた方法
1970-1973-夜はグウェン・ステイシーが死んだ
1974-1976-パニッシャーは犯罪との戦争を開始します
1977-1979-スターウォーズは破産からマーベルを救います