Niantic Inc.は、PokémonGo、Pikmin Bloom、Monster Hunter Nowなどのフラッグシップタイトルの販売を公式に発表しました。この取引には、Nianticの株式保有者に分配された追加の3億5,000万ドルの現金も含まれており、取引の総額は約38億5,000万ドルになります。
プレスリリースでは、Nianticのゲームの堅牢なパフォーマンスをScopelyで強調し、2024年に3,000万人以上のアクティブユーザー(MAUS)と週2,000万人以上のアクティブユーザーを誇り、2024年に10億ドルを超えています。
Nianticはゲームの永続的な性質を強調し、開発チームにはScopelyの傘の下で進化し続ける「エキサイティングな長期ロードマップ」があると述べました。ブログの投稿で、ナイアンティックは未来についての楽観主義を表明し、「このパートナーシップは、私たちのゲームには、将来の世代に耐える「永遠のゲーム」であるために必要な長期的なサポートがあることを保証します」と述べています。彼らは、最愛のゲーム、アプリ、サービス、イベントが、それらを育てた同じチームによって引き続きサポートされるとプレイヤーに安心させました。
Scopelyは、Nianticのゲーム全体を35億ドルで買収しました。画像クレジット:scopely。
PokémonGoのチーフであるEd Wuは、コミュニティの懸念に対処し、心強いブログ投稿を書きました。ゲームの設立以来、ゲームに不可欠であるWuは、Scopelyとのパートナーシップの肯定的な意味を強調しました。彼は、「このコミュニティと私たちのチームに深い賞賛を表明した。私は、PokémonGoが2年目だけでなく、今後数年間、現実世界でポケモンを発見し、人々を一緒に探索することを促すという使命の下で、スコープの一部としてさらに繁栄することを考えています。」
Wuはまた、PokémonGoチームの継続性と、Raid Battles、Go Battle League、Rootes、PokémonGoFestなどのライブイベントなど、進行中の開発へのコミットメントを強調しました。彼は、ゲームチームに創造的なビジョンを追求するように力を与えるスコープリーのアプローチを強調し、PokémonGoが現実世界の探求とコミュニティの関与に焦点を合わせていることを保証しました。
Nianticはまた、地理空間AIビジネスの新しいエンティティへのスピンオフであるNiantic Spatial Inc.を発表しました。Scopelyから5000万ドル、Niantic自体から2億ドルの投資を発表しました。 Niantic Spatialは、Ingress PrimeやPeridotなどの他のARゲームの運営を継続し、このセクターの成長と革新を加速させます。
要約すると、NianticのScopelyが人気のあるゲームの継続的な成長とサポートを約束するための戦略的販売は、AIビジネスのスピンオフを目指しているため、地理空間技術のさらなる革新を促進することを目指しています。