ニュース 任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

著者 : Peyton May 25,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームラインナップを学ぶ予定です。しかし、予期せぬ動きの中で、任天堂はちょうど1週間前に別の直接をリリースしました。ポケモンのレジェンドZAやメトロイドプライム4のような大きなタイトルを特集しました。

今週の任天堂直接の前に、任天堂は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて舞台を樹立しました。技術的には、スイッチ2は今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムについてのリマインダーを超えて直接言及されていませんが、今週紹介されたゲームがスイッチ2で再生可能であると推測するのは妥当です。公式には、これらのゲームは元のスイッチを予定していますが、その意味は明らかです。

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この戦略はすべての人に利益をもたらします。元のスイッチを継続している人たちは、コンソールが8年目に入るにつれて、まだエキサイティングな新しいタイトルを楽しみにしていますが、Switch 2にアップグレードする人は、発売からの大規模なバックカタログの大規模なバックカタログを保証できます。

任天堂の後方互換性への献身は、これまで見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つへの道を開いています。ほとんどがスイッチ2が提供できるものと新しいゲームが何であるかを見たいと思っていますが、ハードウェアでの任天堂の慎重なアプローチにより、すべてのプレーヤーがカバーされます。最近の任天堂ディレクトは、2つの事前注文を駆動するためのプッシュのように感じませんでした。代わりに、起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチに固執するかどうかにかかわらず、すべてのゲーマーを歓迎する包括的なアプローチを受け入れました。

そのため、任天堂が専用のスイッチ2ダイレクトの数日前に多数のスイッチゲームを紹介するのは安全でした。任天堂の下で、任天堂は、仮想ゲームカードシステムの導入を含む、今後の移行のためのより多くの基礎を築きました。このアップデートにより、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、Steamのファミリー共有システムに似たデジタルゲームを共有できます。スイッチのライフサイクルの終了時に、スイッチ2が差し迫っているため、移行を容易にすることを目指している可能性があります。

仮想ゲームカードの細かい印刷は、特定のゲームの「スイッチ2エディション」を示唆していることに注目しています。これは、スイッチ2エディション、排他的な再リリース、またはその他の何かの排他的拡張を意味する可能性があります。任天堂が述べたように、「特定の任天堂のスイッチゲームはSwitch 2とサポートされていないか、完全に互換性があるかもしれません」と、この細かい印刷物は、いくつかのゲームを共有できない場合に任天堂を保護する可能性があります。

細かい印刷が何であれ、任天堂のスイッチ2トランジションへのアプローチは、AppleのiPhoneの更新と同様に、よく組み込まれた行列のように感じられます。アップグレードする必要はありませんが、そうすれば明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。