非常に期待されている *モンスターハンターワイルズ *は、その日1つのパッチを落としたばかりで、プレイヤーは驚くほど多額のファイルサイズの18GBに注意する必要があります。この実質的な更新は、最初にPlayStation 5でリリースされ、すぐに他のプラットフォームに拡張する計画がありました。残念ながら、Capcomはまだ詳細なパッチノートを提供していないため、ファンはこのアップデートの内容について推測しています。
コミュニティの多くの人は、1日のパッチがゲームに高解像度のテクスチャを導入する可能性があると考えています。伝えられるところによると、批評家に送信されたレビューコピーには、これらの高解像度のテクスチャが欠けていたと伝えられていますが、これはゲームの視覚的な忠実度にとって重要です。高解像度のテクスチャにはかなりのストレージスペースが必要なため、これはパッチの大きなサイズを説明できます。
PlayStation 5でパッチがデビューしたことを考えると、PS5 Pro専用の機能強化が含まれていることはもっともらしいです。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Proの拡張機能を備えていることを確認しており、デイワンパッチにこれらを組み込むと、コンソールプレーヤーのゲームプレイパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。
別の期待は、パッチが多数のバグに対処することです。ゲームを磨くためのCapcomの熱心な努力にもかかわらず、整流を必要とする問題がまだあります。初期パッチにこれらの修正を含めることは一般的な慣行であり、プレーヤーベースによって確かに予想されます。
「Day-One Patch」と呼ばれますが、ゲームを事前注文したプレイヤーは、公式リリース日前にこのアップデートをダウンロードできます。インターネット接続が遅い人は、シームレスな最初のプレイスルーを確保するために、2月28日よりも先にパッチをインストールすることをお勧めします。
このサイズにもかかわらず、この日1つのパッチは新しいコンテンツを含める可能性は低いことに注意することが重要です。バージョン1.000.020とラベル付けされており、主にゲームプレイの強化とバグの修正に焦点を当てたマイナーアップデートと見なされています。
新しいコンテンツに熱心な人のために、 * Monster Hunter Wilds *は発売後のDLCを提供します。購入可能な3つの有料DLCパックがありますが、Capcomは2つの無料コンテンツアップデートも提供しています。春に到着する予定の最初の無料DLCは、いくつかのイベントクエストとともにMizutsuneを導入します。新しいモンスターやミッションを含む追加のコンテンツは、夏に予定されています。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売されます。