ニュース マイクロソフトはXboxシリーズの価格を上げ、ゲームはこのホリデーシーズンに80ドルに達します

マイクロソフトはXboxシリーズの価格を上げ、ゲームはこのホリデーシーズンに80ドルに達します

著者 : Christopher May 13,2025

Microsoftは、Xboxエコシステム全体で大幅な価格上昇を発表し、コンソール、コントローラー、ヘッドセット、および選択ゲームに影響を与えています。今日の5月1日から、Xboxコンソールとアクセサリーの新しい価格は、米国とカナダでのみ上昇するヘッドセット価格を除き、世界中で実施されます。ゲームの価格は今のところ変更されていませんが、Microsoftは、新しいファーストパーティのタイトルが、今後のホリデーシーズン中に79.99ドルまでの価格に上昇する可能性があることを示しています。

米国のさまざまなXbox製品の更新された価格は次のとおりです。

  • XboxシリーズS 512- $ 379.99(以前は299.99ドル)
  • XboxシリーズS 1TB -$ 429.99(以前は$ 349.99)
  • XboxシリーズXデジタル-549.99ドル(以前は449.99ドル)
  • XboxシリーズX -599.99ドル(以前は499.99ドル)
  • XboxシリーズX 2TB Galaxy Special Edition -$ 729.99(以前は599.99ドル)
  • Xbox Wireless Controller(Core) - $ 64.99
  • Xboxワイヤレスコントローラー(色) - $ 69.99
  • Xbox Wireless Controller -Special Edition- $ 79.99
  • Xbox Wireless Controller-限定版-89.99ドル(以前は79.99ドル)
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2(Core) - $ 149.99(以前は139.99ドル)
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2(Full) - $ 199.99(以前は179.99ドル)
  • Xboxステレオヘッドセット - $ 64.99
  • Xboxワイヤレスヘッドセット-119.99ドル(以前は109.99ドル)

地域ごとの価格変更の詳細な内訳については、公式のXboxアナウンスページのページをご覧ください。

IGNへの声明の中で、Microsoftはこれらの価格上昇の背後にある理論的根拠を説明しました。

「これらの変更は困難であることを理解しており、市場の状況と開発コストの上昇を考慮して慎重に検討して行われました。先を見据えて、あらゆる画面でより多くのゲームをプレイし、Xboxプレーヤーの価値を確保するためのより多くの方法を提供することに焦点を当て続けています。」

80ドルで価格設定される特定のファーストパーティタイトルはまだ確認されていませんが、潜在的な候補者には、次のメインラインコールオブデューティ、今後のf話、完璧なダークリブート、インクシルの時計回転革命、レアのエバーウィルド、戦争のギア:E-Day、Hideo kojimaのDeal deal 'deal' deal 'deal of fine' hideo od 'hideo od' hidea od 'hideo od' hideo od 'hideo od' hideo od 'hideo od' hideo od 'hideo od' hideo new new new fent

ゲーマーは、6月に予定されているXbox Games Showcase 2025およびThe Outer Worlds 2の直接的な情報をより多くの情報を楽しみにしています。

これは、Xboxシリーズのコンソール価格が2020年に発売されてから初めて上昇したことです。Microsoftは、PlayStationがPS5価格を引き上げた2022年にこれらの価格の維持を以前に約束していました。ただし、Xboxは、米国を除くほとんどの国で2023年にXboxシリーズXの価格を上げ、Xboxゲームのパス価格を複数回グローバルに調整しました。

価格を引き上げるというマイクロソフトの決定は、より広範な業界の傾向の一部です。 PlayStationは最近、英国、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドの価格を3年ぶりに上昇させました。過去数年にわたって、AAAゲームの価格は60ドルから70ドルに上昇し、任天堂はマリオカートワールドのような今後のスイッチ2独占の80ドルの価格帯を設定しました。 Switch 2自体は450ドルで発売されます。これは、特に米国の関税の変動に照らして、ファンとアナリストの両方の議論を引き起こした決定を下しました。

エンターテインメントソフトウェア協会は、これらの経済的圧力がプラットフォームに関係なく、ゲーム業界全体に影響を与えると警告しています。開発のコストが上昇し、経済状況が変動するにつれて、すべてのプラットフォームのゲーマーは、継続的な価格上昇に備える必要がある場合があります。

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