ニュース マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

著者 : Peyton May 06,2025

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsは、シーズン2に画期的な実験機能が導入され、安定性の改善とメモリの使用量の削減を目的としたゲームプレイを強化する予定です。この革新的な機能の詳細に飛び込み、ゲームに並んだエキサイティングなイベントと更新を探ります。

マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します

シェーダーコンパイルモードを切り替えます

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

NetEaseは、Marvel Rivalsの安定性を高め、記憶消費を最小限に抑えるために設計された実験機能を展開しています。 4月30日にTwitter(X)の投稿で発表されたSwitchシェーダーコンパイルモードは、特にRAMセットアップが低いプレーヤーまたはFPSに関心のあるプレイヤーのゲームエクスペリエンスに革命をもたらすように設定されています。

公式のマーベルライバルのブログは、この機能について詳しく説明し、ゲームプレイ中のメモリの使用量が高いことによって引き起こされるパフォーマンスのスタッターとクラッシュについてのプレイヤーの懸念を認めています。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

ブログには、「メモリオーバーロードの問題に取り組むために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。プレイヤーは、シーズン2アップデートでPCランチャーを介してこの機能をアクティブにすることができます。」この機能は、16GBのRAM以下の人にとって特に有益です。

アクティブ化すると、ゲームは次の改善を約束します。

  • シェーダーコンパイルプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後に最初にゲームに入るときにのみ発生します。
  • ゲームメモリの使用量が大幅に削減されます。これは、深刻なFPSの低下、冷凍ビジュアル、およびメモリ不足によるクラッシュを防ぐのに役立ちます。

ただし、開発者はこの機能に関するいくつかの潜在的な問題を特定しています。各試合の開始時に、一部の材料は、正規化する前に数フレームで異常にレンダリングされる場合があります。さらに、最初のスタッターがいくつかあるかもしれませんが、これらは迅速に解決し、試合中にスムーズなゲームプレイを可能にするはずです。

マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ

シーズン2をオフにして、マーベルライバルは4月11日12:00 UTCから4月30日までの23:59 UTCに新しいTwitch Dropsキャンペーンを開始します。排他的な報酬を請求するには、プレイヤーはマーベルライバルアカウントをTwitchアカウントにリンクし、Marvel Rivalsストリームをドロップを有効にして見る必要があります。

報酬は、時計の時間に基づいて階層化されており、プレイヤーにさまざまなエキサイティングなゲーム内アイテムを提供します。

マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの最新のDev Visionは、ファンにシーズン2のHellfire Galaを覗き見し、シーズンを短縮する計画を発表し、毎月1人の新しいヒーローを紹介しました。

Marvel Rivalsはシーズン2に向けて準備を進めており、4月11日9:00 UTCにメンテナンスが開始される予定で、2〜3時間続くと予想されています。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

このアップデートでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、彼女のX-RevolutionとBlue Sapphire Skinsを備えています。さらに、プレイヤーは新しい支配マップ、Hellfire Gala:Krakoaを探索し、10セットの英雄的な衣装で新しいバトルパスを楽しむことができます。

Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の専用の記事をチェックして、最新のニュースと開発を更新してください!