Xbox's Phil Spencerは、インディアナジョーンズのプレイステーション5ポートとグレートサークルについて説明します =========================================================== =========================================================
Gamescom 2024では、Bethesdaは、最初はXboxとPCの独占として予定されていた Indiana Jones and the Great Circle が2025年春にPlayStation 5で発売されることを発表することで参加者を驚かせました。
スペンサーは、XboxがMicrosoftに責任を負うビジネスとして運営されていることを強調しました。 Microsoftが期待する高い基準は、戦略的アプローチを必要とします。彼は、Xboxが過去の経験から学び、適応することに対するコミットメントを強調し、前春にPlayStationとSwitch全体で4つのゲームのマルチプラットフォームリリースを参照しました。この経験は、 インディアナ・ジョーンズと大規模 の範囲を拡大する決定を知らせました *。
このマルチプラットフォームのリリースにもかかわらず、スペンサーはXboxエコシステムの堅牢な健康を強調し、記録的なプレーヤー数と繁栄したフランチャイズを引用しました。彼は、進化するゲームの状況内での適応性の重要性を強調し、業界の成長に対する圧力と革新的な流通モデルの必要性の増加に注目しました。スペンサーのコアメッセージ:より多くの視聴者がアクセスできる高品質のゲームを提供することに焦点が当てられています。
インディアナジョーンズと大サークル のマルチプラットフォームの動きが予想されていました。公式発表の前に噂が広まり、マルチプラットフォーム戦略を採用している他のファーストパーティXboxタイトルに関する以前の憶測に続いて。この決定は、特にスペンサーの以前の声明が インディアナジョーンズ や スターフィールド などの主要なタイトルのマルチプラットフォームリリースを排除することを考慮して、大きな変化を示しています。ゲームは現在、Xboxのエコシステムを超えて拡大する Doom:The Dark Ages のようなタイトルに参加しています。
この決定のルーツは、Microsoftの2020年のZenimaxメディアの買収にまでさかのぼることができます。昨年のFTCトライアル中の証言により、マルチプラットフォーム インディアナジョーンズ ゲームのディズニーとゼニマックスの間の最初の合意が明らかになりました。この契約は、取得後の再交渉であり、最初のXboxおよびPCの独占性をもたらしました。 2021年の内部メールは、 インディアナジョーンズ の排他性の潜在的な利点と制限に関するXboxの幹部の議論をさらに示しています。
最終的に、 インディアナジョーンズと大規模 をプレイステーション5に持ち込むという決定は、Xboxの戦略的な再調整を反映しており、より広いリーチに優先順位を付け、ゲーム業界の進化するダイナミクスに合わせています。