ニュース 「Frostpunk 1886:Unreal Engine Revamps Classic」

「Frostpunk 1886:Unreal Engine Revamps Classic」

著者 : Riley May 23,2025

11 Bit Studiosは、Frostpunkシリーズで次の記事の発表にファンを興奮させています。Frostpunk1886。これは単なる続編ではありません。これは、オリジナルのゲームの本格的なリメイクであり、現在はUnreal Engineを搭載しています。 4月24日にTwitter(X)の投稿で行われた発表は、ゲームコミュニティの興奮と好奇心を刺激しました。

Frostpunk 1886発表が明らかになりました

Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます

エキサイティングなシフトで、11ビットスタジオは、Unreal Engineを使用して元のFrostpunkを再考しています。この決定は、Unreal Engine 5を備えたFrostpunk 2の開発が成功した後に行われ、エンジンが以前の作業を強化するために保持する大きな可能性に目を向けました。スタジオの目標は明確です。元のゲームの遺産を維持しながら、見事なビジュアル、より高い解像度、多くの新機能で拡大することです。

Frostpunk 1886は、まったく新しい目的のパスと、ファンが熱心に待っている要素である非常に待望のMODサポートを導入します。 11ビットスタジオは、同じ日のSteam投稿でビジョンをさらに詳しく説明し、元のゲームで設定された期待を上回るだけでなく、それを超えるというコミットメントを強調しました。

2027年のリリースに注目しています

現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。開発者は、新人にとって優れたエントリポイントとして役立つエクスペリエンスを作成することに専念し、頑固なファンの渇望を満たしています。彼らは、プレイヤーが何度も何度も再訪したいゲームを作成することを目指しています。

先を見据えて、11ビットスタジオは潜在的なDLCを備えた追加のコンテンツを約束し、ゲームをより頻繁にリリースする意図を示しています。ファンがFrostpunk 1886を待っているので、彼らはすでにPCで利用可能なFrostpunk 2に飛び込むことができます。 5月8日に無料のメジャーアップデートがドロップする予定で、その後、プレイステーション5およびXboxシリーズX | sで​​コンソールが発売されます。これらのエキサイティングな開発に関する最新の最新情報については、記事に注目してください。

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています