チェスが 2025 E スポーツ ワールドカップで E スポーツ デビューします!
古代のゲームであるチェスは、世界有数のゲームと e スポーツの祭典である 2025 E スポーツ ワールド カップ (EWC) に新たに追加された e スポーツとして話題になっています。 この前例のない動きは、Chess.com、グランドマスター マグナス カールセン、および Esports World Cup Foundation (EWCF) との重要なパートナーシップの成果であり、大幅に拡大した聴衆にチェスを紹介することになります。
このコラボレーションは、チェスの戦略的奥深さを e スポーツ界の最前線にもたらす極めて重要な瞬間を示しています。 EWCF の CEO、ラルフ・ライヒェルト氏は、チェスを「すべての戦略ゲームの母」と適切に表現し、世界中のゲーム コミュニティを団結させるという EWC の使命と完璧に一致していることを強調しました。
世界チャンピオンでトップランクのプレイヤーである GM マグナス・カールセンがアンバサダーを務め、チェスと新世代のプレイヤーを繋ぐことを目指します。 彼は、チェスの魅力を広げ、将来のプレイヤーにインスピレーションを与えるこの機会に対する興奮を表明しました。
EWC 2025 チェス トーナメント:
サウジアラビアのリヤドで開催される EWC チェス大会 (2025 年 7 月 31 日から 8 月 3 日まで) は、150 万ドルという多額の賞金を誇ります。 出場資格は、2月と5月にオンライン トーナメントが開催される 2025 チャンピオンズ チェス ツアー (CCT) を通じて決定されます。 CCT 上位 12 名と「ラスト チャンス予選」勝者 4 名が、賞金総額 30 万ドルと EWC への切望されるスポットを目指して競い合います。
e スポーツ ファンへの魅力を高めるために、CCT は各ゲームに増分なしの動的な 10 分間の時間制御形式を特徴とします。 タイブレークはハルマゲドンの 1 試合を通じて決定されます。
チェスは 1500 年以上前に古代インドで生まれ、目覚ましい進化を遂げてきました。 Chess.com などのプラットフォームによって促進されたデジタル領域への移行と、その後の e スポーツ コミュニティによる受け入れにより、その範囲は大幅に拡大しました。 ストリーミング サービス、ソーシャル メディア インフルエンサー、ポップ カルチャー (「クイーンズ ギャンビット」など) の影響も、このゲームの人気の高まりに貢献しています。
チェスは e スポーツとして公式に認められたことで、さらに大きな成長と参加を目指す準備が整っています。