ファンコムは「彼らに料理させてやろう」と私たちを促し、昨夜の『Dune: Awakening』ショーケースを見る限り、彼らのチームは見事にやり遂げました。早期アクセス「ヘッドスタート」開始まであと数日という中、ファンコムはライブストリームを開催し、『Dune: Awakening』の中盤から終盤コンテンツを実演するとともに、ハッガ盆地を広範囲に巡り、ゲームの「スケールと多様性」を強調しました。視聴者は「緑豊かなオオダム地方から危険なハッガ・リフト、そしてそびえ立つジャバル・エイフリットの尖塔まで」、あらゆるものを目にしました。
ドゥニ・ヴィルヌーヴとレジェンダリー・エンターテインメントによる映画化作品からインスピレーションを得た『Dune: Awakening』は、プレイヤーがオープンワールド形式で自由にアラキスを探索できる初めてのゲームとなります。ベータテスターはこれまで、ハッガ盆地の約25%しか体験しておらず、この完全な公開によって「広大で変化に富んだ景観」が前例のない詳細さで明らかとなったことは、特に興奮を覚えるものでした。
ファンコムは明かしました。「果てしなく続く砂丘やディープ・デザートの危険に挑む前に、プレイヤーは包括的なサバイバル体験に従事することになります」。
「彼らはアトレイデス家あるいはハルコンネン家の階級を上り、強力な基地を建設し、帝国の試験ステーションを制圧し、高度な設計図を解禁し、特殊な車両を用いて探検を行うでしょう——これらは数ある特徴の一部に過ぎません」。さらに「ランドスラード・システムにより、全てのプレイヤーはPvEまたはPvP活動を通じて、自らの派閥の進捗に貢献することができます」。
『Dune: Awakening』は、宇宙で最も過酷な惑星を舞台としたサバイバルMMOです。プレイヤーはフレメンの生存技術を習得しながら、戦闘、スパイスの収穫、建設、交易を通じて自らの影響力を拡大しなければなりません。ベータテストのフィードバックに対応するため3週間の延期を経て、同ゲームは2025年6月10日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売されます。早期アクセス権を持つプレイヤーは、その5日前の6月5日に参加可能となります。
「熱心な『デューン』愛好家として、この愛すべき宇宙に没頭する機会は並々ならぬものでした。『Awakening』を別の正史の一部として確立するという創作上の自由を取っているにもかかわらず、ファンコムの世界構築への取り組みは光り輝いています」と、IGNの『Dune: Awakening』クローズドベータ所感で私たちは記しています。
「開発チームの細部への入念な配慮は、ゲームプレイに大きな影響を与えています。具体的な内容を明かさずに言えば、これらの考え抜かれた気配りは、派閥の力学やキャラクター間の交流を含むあらゆる要素に及び、シリーズのファンにとって特にやりがいのある体験を生み出しています」。
さらなる情報については、本MMOの収益化アプローチと今後のコンテンツロードマップに関する記事をご覧ください。