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著者 : Brooklyn May 26,2025

Destiny 2ニュース

Bungieのスリリングなクラスベースの一人称シューティングゲームであり、オリジナルのSF Epic、Destinyの続編であるDestiny 2は、世界中のゲーマーを魅了し続けています。ゲームの先を行くために、最新の更新とアナウンスに飛び込みます!

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2025

5月6日

Bungieは、7月15日に開始された、予定されているEdge of Fate拡張から始まり、Destiny 2のロードマップを7月15日に開始しました。バンジーも追加のコンテンツとゲームの将来のトレッジェントの計画を共有した最近の公開イベントで拡張が完全に詳細に詳述されました。

続きを読む:Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)

Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張機能を備えていることを発表しました。そのうちの1つはスターウォーズの世界に触発されます。この発表は、7月の新しい複数年のストーリーアークの発売を含む、ゲームの将来に関するより大きな更新の一部です。これは、従来の年間拡張モデルからの逸脱を示しており、Bungieは毎年2つの中規模の拡張を計画しています。

続きを読む:Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です

5月5日

bungie Bungieが著作権訴訟を却下しようとする試みは、ゲーム内コンテンツを提示できないために拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、Destiny 2のRed Legion Factionがゲームのリリースに先行するWordPressが発行した著作の派factに非常に似ていると主張しています。

Bungieは、問題の要素はDestiny 2の要素とは異なると主張したが、裁判官は、アーチ型のコンテンツにアクセスできないため、スタジオは彼らの訴訟を適切に守ることができないと裁定した。この状況は、コンテンツがアクセスできないポストアップデートになる可能性のあるライブサービスゲームが直面する法的課題を強調しています。

続きを読む:Bungieは、コ​​ンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません

Bungieは、5月6日に特別な公開イベントを予定して、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を明らかにしました。このイベントは、最終的な形の終わりに続いて、8年目にプレイヤーが期待できることを包括的に見ています。

続きを読む:5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)

4月4日

desting Destiny 2の現在のアクセス不可能なコンテンツを参照することにより、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを否定し、長いYouTube Lore説明者を証拠として使用するというスタジオの提案を拒否しました。この事件は、2024年10月にSFの著者であるマシュー・ケルシー・マルティノーによって開始されました。彼は、バンジーが仮名Caspar Coleの下で出版した物語から重要なアイデアを借りたと主張しています。 Martineauの作品とDestiny 2のオリジナルレッドウォーキャンペーンの両方は、「レッドレギオン」派、火炎、ウォーハウンドなど、同様の要素を特徴としています。

Bungieの防御は、ゲームからキャンペーンを削除し、Destiny Content Vaultに配置することで複雑になり、プレイできません。裁判官は、提案された10時間の伝承ビデオのレビューを拒否し、コンテンツがアクセスできないライブサービスゲームで証拠を保存するという課題を強調しました。

続きを読む:ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。

4月18日

bungieは、今週の4月17日版で、次の主要なコンテンツドロップであるThe Edge of Fateのタイトルを確認しました。 2025年5月6日に完全な公開が設定されており、スタジオは来年のDestiny2の詳細を発表します。

続きを読む:BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ

3月11日

Destiny 2プレーヤーは、驚くべきひねりを加えて、第3幕のためにシュデリングされた9つのダンジョンモードの今後の儀式が、第2幕の発売中に誤ってリリースされたことを発見しました。

プレイヤーは、ローンチポップアップの不在、Xur Treasure Hordeアイコン(機能していない)、未解決の不完全な武器など、機能が欠けていることに注目しています。バンジーは、この時期尚早のリリースに関する公式声明をまだ発行していません。

続きを読む:「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)

2月24日

dediny今月初めに異端の更新をリリースした後、Destiny 2のプレイヤーは、3人のエキゾチックな輝かしいすべてのバグ(意図のエッジ、同意のエッジ、および行動の端)を、それぞれWarlock、Hunter、Titanにそれぞれ以前の排他性を破ることを可能にしました。バグはまた、古いクラスに閉じ込められた剣にも影響を与えました。バンジーは状況をレビューし、変化を維持することを決め、拡張された武器アクセスをゲームの永続的な機能に効果的にしました。

続きを読む:「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています

2024

10月15日

intover進行中の憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Risingを正式に発表しました。このゲームは、「崩壊」後に回復する黙示録的な地球に設定されており、ファンに馴染みのある要素を保持しながら、新しい物語を提供します。

2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、モバイルプラットフォーム向けに最適化された「Destiny-Calibreエクスペリエンス」を提供するというBungieとの提携とその目標と提携することで同社の名誉を表明しました。

続きを読む:Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)

9月16日

bungieは、スタジオが許可なくアートワークを使用したと主張した後、アーティストの豆腐ラビットをクレジットと補償することを約束しました。問題のアートワークは、Hasbroで開発された認可された製品であるNerf LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blasterに掲載されました。

Twitter(X)のアーティストからの公的な批判に続いて、Bungieはパートナーとの問題を調査し、現在豆腐Rabbitと協力して、彼女が彼女の仕事に対する適切な認識と補償を受け取るようにしていることを確認しました。

続きを読む:Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)

8月16日

destiny Destiny 2の最近の更新により、プレーヤーアカウント名またはBungie名が予期せず変更された広範な問題が発生しました。 8月14日頃から、多くのユーザーが「ガーディアン」に置き換えられた名前が乱数に取って代わられたことがわかりました。 Bungieは、この問題をModeration Toolという名前に起因しており、誤って多数のアカウント名をフラグを立てて変更しました。

続きを読む:Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)