ニュース DCのワンダーウーマンは、1984年以降に5年後に不確実性に直面しています

DCのワンダーウーマンは、1984年以降に5年後に不確実性に直面しています

著者 : Aiden May 07,2025

2025年はDCにとって極めて重要な年であり、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が新しいDCUを演劇的に開始するように設定されています。 DC Studiosは多くの映画やテレビプロジェクトで賑わっており、コミックの絶対的な宇宙はDCの出版部門で大きな進歩を遂げています。この活動の突風の中で、一つの明白な疑問が残っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのですか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、最も有名なスーパーヒーローの一人であるだけでなく、DCユニバースの礎石でもあります。しかし、最近のDCメディアでの彼女の存在は、驚くほど落ち着いています。

漫画の領域の外では、テミシラのダイアナは挑戦的な時代に直面しています。 1984年のワンダーウーマン混合レセプションに続いて、彼女の実写映画シリーズは燃え上がりました。彼女は現在のDCUラインナップに欠けており、代わりにアマゾンに関するショーを特集しています。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身のアニメーションシリーズを持っていなかったので、2021年に発表された彼女の大いに期待された最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これは疑問を投げかけます:ワーナーブラザーズは最も象徴的な女性スーパーヒーローで何をしているのですか?

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2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUのライバル関係のピークの間に、オリジナルのワンダーウーマン映画はDCEUの大きな成功として際立っていました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊の分裂的なレセプションの後、パティジェンキンスのダイアナの描写は観客と深く共鳴しました。この映画には、第三の行為の問題や、ギャルガドットのアクションの腕前に焦点を当てた欠陥がありましたが、繁栄するフランチャイズであったはずの基礎を築きました。

しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待を満たしていませんでした。それは批評家を分割し、Covid-19のパンデミック中にHBO Maxと劇場での同時リリースのために予算を回収できませんでした。映画の物語の矛盾、音色の変化、物議を醸す要素は、ダイアナが別の男の身体でスティーブ・トレバーとセックスをし、視聴者をさらに疎外しました。これらのset折にもかかわらず、3番目の映画の欠如と他のワンダーウーマンプロジェクトの不在は、特にバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターが頻繁に再起動を受けるときに落胆しています。

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DCUは、第1章:神とモンスターの新しい時代に乗り出すので、ワンダーウーマンが焦点になると期待するかもしれません。しかし、スレートには献身的なワンダーウーマンプロジェクトが含まれていません。代わりに、DC StudiosのリーダーであるJames GunnとPeter Safranは、Superman、Batman、Green Lanternの新しい解釈とともに、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、および権威のようなあまり知られていないプロパティを優先しています。この選択は、なぜワンダーウーマンが主要な引き分けと見なされないのかについて疑問を投げかけます。

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発表されたシリーズであるParadise Lostは、ワンダーウーマンの誕生前のテミシラのアマゾンに焦点を当てています。この決定は、 Sony Marvel Universeアプローチを反映しており、DC StudiosがDianaを目立たせることよりも世界の構築を優先する理由を疑問視しています。新しいバットマンプロジェクトを立ち上げる緊急性は、2つの同時の実写フランチャイズにつながる可能性があり、ワンダーウーマンの無視とはまったく対照的です。

歴史的に、DCアニメーションユニバースは、Justice LeagueとJustice League Unlimitedでワンダーウーマンを際立たせましたが、彼女は自分のソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DC Universe Direct-To-Video-to-Videoのアニメーション映画に定期的に登場したにもかかわらず、彼女は2009年にワンダーウーマンと2019年にワンダーウーマン:Bloodlines: Superheroコンテンツの人気を考えると、献身的なWonder Womanプロジェクトの不在を考えると、2つだけで主演しました。

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モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、特にイライラします。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusが役割を果たしたような他のDCゲームの残念なパフォーマンスが不明であるかどうかは不明ですが、ゲームでのダイアナの最初の主役の喪失は、機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームの復活により、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンゲームが完璧にフィットした可能性があります。

ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、Lego DCのタイトルなどのゲームに出演していますが、彼女は自分のAAAアクションゲームに値します。ワンダーウーマン、スーパーマン、ジャスティスリーグをフィーチャーしたゲームでロックステーディのバットマンアーカムシリーズの成功を利用できなかったことは、財政的な機会を逃しています。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に、ジャスティスリーグを殺すことは彼女がプレイ不可能なキャラクターとして殺されることを伴い、男性ジャスティスリーグのメンバーは邪悪なクローンとして生き残ります。

ワンダーウーマンの映画フランチャイズの進歩の欠如、献身的なアニメシリーズの欠如、ビデオゲームの貧弱な表現は、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの厄介な尊敬の欠如を反映しています。彼らが名簿で3番目に大きなヒーローを過小評価している場合、それはDCブランドの残りの部分に対する彼らの尊重に疑問を投げかけます。うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動がDCの適応に新たな焦点の道を開き、ワーナーブラザーズがダイアナプリンスがフランチャイズに行うことができる貴重な貢献を認識することを願っています。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンの両方がより良いに値します。