*Kingdom Come:Deliverance 2 *、忠実な仲間のMuttは現実的にアニメーション化された犬のように見えるかもしれませんが、舞台裏では、彼の動きは実際の犬から捕らえられませんでした。代わりに、開発者は創造的で驚くほど効果的な解決策を選択しました。人間の俳優は、重要なシーンで犬の行動を模倣することを任されていました。この異常なアプローチにより、MUTTとゲームの人間のキャラクターの間のより自然な相互作用が可能になり、本物の犬がいなくても画面上のパフォーマンスが信じられないようになりました。
最近リリースされた舞台裏のビデオは、ファンがこのプロセスを垣間見ることができ、犬の姿勢、動き、存在を模倣することで、パフォーマーがどのようにMuttを実現させたかを示します。これにより、俳優が人間の役割を演じる俳優は、Muttが各シーンのどこにあるかをよりよく視覚化し、反応が本物で根拠があると感じました。俳優の関与の正確な範囲は不明のままですが、それはbarえ声や他の犬の行動をシミュレートしなければならないかどうかなどですが、現実的なキャラクターのダイナミクスをキャプチャする上で重要でした。
なぜ本物の犬の代わりに人間の俳優を使うのですか?
特に複雑な撮影環境では、生きている動物との作業は予測不可能であり、物流的に挑戦的です。 MUTTを代表する人間のパフォーマーを使用することにより、開発チームはパフォーマンスをより強く制御し、感情的な配信とタイミングの一貫性と精度を確保しました。また、この方法により、アニメーターは生産の後半で物理的なキューをデジタル形式に簡単に変換することができました。
浸漬への目に見えない貢献
Muttを描いた俳優のアイデンティティは明らかにされていませんが、彼らの貢献は、現代のゲーム開発に必要な創造性と適応性を強調しています。微妙なジェスチャーからダイナミックな動きまで、彼らのパフォーマンスはMuttのデジタル描写の基礎を築きました。これは、開発者が没入型の感情的に共鳴する経験を作成するために進むことをいとわないことの証です。
この想像力豊かなテクニックのおかげで、プレイヤーはMuttとメインキャラクターの間の深く魅力的な絆を楽しむことができます。革新はしばしば予期せぬ場所から来ることが多いことです。