Gli ultimi brevetti di Sony: gameplay basato sull'intelligenza artificiale e un attacco realistico a doppia pistola
Sony ha presentato due intriganti brevetti volti a migliorare l'esperienza di gioco. Questi brevetti dettagliano un sistema di telecamere basato sull'intelligenza artificiale per prevedere gli input del giocatore e un attacco di trigger in stile pistola per il controller Dualsense.
Riduzione del ritardo guidato dall'IA:
Il brevetto "Input/Action Release" descrive un sistema di telecamere che monitora il giocatore e il controller. L'intelligenza artificiale analizza il filmato catturato per anticipare il pulsante successivo del giocatore. In alternativa, il sistema potrebbe interpretare gli input di controller parziali per inferire l'intento del giocatore. Questa capacità predittiva mira a ridurre al minimo il ritardo nei giochi online elaborando preventivamente input.
Gunplay migliorato con un attaccamento a doppia:
Un secondo brevetto introduce un attacco di grilletto progettato per trasformare il controller Dualsense in una simulazione più realistica per l'arma. I giocatori avrebbero tenuto il controller lateralmente, usando lo spazio tra i pulsanti R1 e R2 come vista e il grilletto dell'attaccamento per imitare a sparare un'arma. Il brevetto suggerisce la compatibilità con altri dispositivi, incluso l'auricolare PSVR2.
Una storia di innovazione:
Questo è solo l'ultimo di una lunga serie di brevetti innovativi di Sony. La società detiene un vasto portafoglio, inclusi concetti come difficoltà adattative basate sulle abilità e controller sensibili alla temperatura. Tuttavia, è importante ricordare che un brevetto non garantisce il rilascio del prodotto. Resta da vedere se queste ultime idee diventeranno realtà.