Machinegames, lo studio dietro Indiana Jones e The Great Circle , ha confermato un dettaglio cruciale per gli amanti degli animali: nessun cani sarà danneggiato nel gioco. Questa decisione segna una partenza significativa dal precedente lavoro dello studio, come la serie Wolfenstein , nota per il suo intenso combattimento, anche contro gli animali.
"Indiana Jones è una persona per cani", ha dichiarato Jens Andersson, direttore creativo di Machinegames in un'intervista con IGN. Mentre il gioco mantiene l'azione firmata della serie e la rissa, gli incontri con i personaggi canini saranno non letali. Invece di danneggiarli, i giocatori troveranno il modo di spaventare i cani.
Andersson ha inoltre spiegato il ragionamento alla base di questa scelta, sottolineando la natura per famiglie dell'Indiana Jones IP. Questo impegno a evitare il danno agli animali è un elemento chiave per mantenere il tono e il fascino del gioco.
- Indiana Jones and the Great Circle* Lancia il 9 dicembre su Xbox Series X | S e PC, con una versione PS5 provvisoriamente programmata per la primavera del 2025. Ambientato nel 1937, il gioco segue l'inseguimento di Indy di artefatti rubati, portandolo su una troulazione del globo Avventura dal Vaticano alle piramidi egiziane e oltre. I giocatori utilizzeranno la frusta di Indy sia per l'attraversamento che per il combattimento, ma sono sicuri, i compagni canini sono al sicuro dalla sua ira.
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