Codemasters ha annunciato che non pubblicherà ulteriori espansioni per il titolo del 2023, EA Sports WRC, che segna la fine del loro viaggio con il gioco. Lo studio ha anche deciso di "mettere in pausa piani di sviluppo sui futuri titoli di rally", come indicato in un annuncio su EA.com.
La dichiarazione di Codemasters riflette sulla loro lunga storia con le corse fuoristrada, iniziate con titoli come Colin McRae Rally e si è evoluto attraverso la serie di sporcizia. "La nostra partnership WRC è stata un culmine per il nostro viaggio di Codemasters con corse fuoristrada, che dura decenni attraverso titoli come Colin McRae Rally e Dirt", ha osservato lo studio. Hanno sottolineato la loro dedizione agli appassionati di rally, la loro collaborazione con le icone delle corse e la loro passione per il rally.
Il World Rally Championship ha risposto alle notizie sui social media, accennando a una "nuova ambiziosa direzione" per il franchise di gioco WRC, con ulteriori dettagli da condividere presto.
Questo sviluppo è un duro colpo per i fan di Motorsports, in particolare in seguito all'acquisizione di COdemasters da parte di EA nel 2020. La notizia arriva tra i rapporti di oltre 300 licenziamenti presso EA, di cui circa 100 a Respawn Entertainment.
Codemasters è stato leader nel gioco da rally per quasi tre decenni, a partire dall'iconica uscita del 1998, Colin McRae Rally. Questa serie si è evoluta in dirt dopo la morte di Colin McRae nel 2007. L'uscita del 2009, Dirt 2 (noto come Colin McRae: Dirt 2 in Europe e in altre regioni PAL), ha segnato un momento fondamentale per il franchise, che in seguito si è spostato su una simulazione hardcore con il rally di Dirt del 2015.
EA Sports WRC, rilasciato nel 2023, è stato il primo gioco di Rally Codemasters a presentare una licenza ufficiale WRC dal Colin McRae Rally 3 del 2002. Secondo la Review di IGN, il gioco è stato costruito sulla Fondazione di successo di Dirt Rally 2.0 del 2019, offrendo un'autentica esperienza del campionato mondiale. Tuttavia, è stato afflitto da questioni tecniche come la lacrimazione dello schermo, che gli aggiornamenti successivi miravano ad affrontare.