Il trailer di gameplay esteso di Atomfall offre uno sguardo approfondito al suo mondo retro-futuristico e alla meccanica principale. Ambientato in una zona di quarantena del disastro post-nucleare del 1962 nel nord dell'Inghilterra, i giocatori esplorano un paesaggio pericoloso, scoprendo i segreti attraverso le interazioni di esplorazione e NPC. Il personaggio del giocatore manca di un'identità predefinita, promuovendo il gameplay personalizzato.
A differenza delle tipiche strutture di ricerca, Atomfall dà la priorità all'esplorazione e alla scoperta a tempo indeterminato. La sopravvivenza dipende dalla gestione delle risorse e dal baratto con i trader, poiché la valuta è obsoleta all'interno della zona di quarantena. I giocatori affrontano minacce costanti da bande, cultisti, mutanti e macchinari pericolosi, chiedendo un accurato raccolta di risorse e una gestione strategica di inventario a causa della limitata capacità di trasporto. L'ambiente è ulteriormente complicato da trappole e miniere.
Visivamente, Atomfall mantiene lo stile atmosferico di ribellione, presentando un mondo aperto cupo e dettagliato, sebbene la grafica non sia rivoluzionaria. Il sistema di inventario limitato aggiunge un livello di profondità strategica al gameplay, in particolare per quanto riguarda le scelte di attrezzature e gli aggiornamenti degli attrezzi, particolarmente vantaggiosi per il combattimento in mischia contro le fazioni ostili.
Atomfall arriva il 27 marzo per PC, PlayStation e Xbox e sarà disponibile al Game Pass dal primo giorno.