Casa Notizia "Assassin's Creed Shadows: Deathenced Parkour ha rivelato"

"Assassin's Creed Shadows: Deathenced Parkour ha rivelato"

Autore : Eric Apr 23,2025

"Assassin's Creed Shadows: Deathenced Parkour ha rivelato"

Riepilogo

  • Il sistema di parkour in Assassin's Creed Shadows è stato rinnovato, introducendo "autostrade di parkour" e smonti senza soluzione di continuità per un'esperienza più controllata e fluida.
  • Assassin's Creed Shadows presenta doppi protagonisti, Naoe, uno shinobi focalizzato invisibile e Yasuke, un samurai orientato al combattimento, che soddisfano diverse preferenze dei giocatori.
  • Disposto per il rilascio il 14 febbraio, Assassin's Creed Shadows mira a fondere il classico gameplay invisibile con combattimento RPG, attraente per un ampio spettro di fan.

Ubisoft ha fornito uno sguardo approfondito ai significativi aggiornamenti al sistema di parkour in Assassin's Creed Shadows, l'ultima puntata della rinomata serie di azioni storiche. Originariamente previsto per una versione di novembre 2024, il gioco è stato riprogrammato per il lancio il 14 febbraio.

Ambientato nello sfondo accattivante del Giappone feudale, Assassin's Creed Shadows introduce doppi protagonisti, Naoe e Yasuke. Naoe, uno shinobi abile, incarna l'essenza della furtività e dell'agilità, abile nel ridimensionare le pareti e navigare attraverso le ombre. Al contrario, Yasuke, un formidabile samurai, porta una diversa dinamica con la sua abilità in combattimento diretto, sebbene gli manchi la capacità di arrampicarsi. Questa dualità mira a soddisfare entrambi i fan del tradizionale gameplay incentrato sulla furtività dei precedenti titoli di Creed di Assassin e di coloro che amano gli elementi di gioco di ruolo più orientati all'azione visti in giochi come Odissea e Valhalla.

In un recente post sul blog, Simon Lemay-Comtois di Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, ha dettagliato le modifiche ai meccanici di Parkour. Un notevole cambiamento nelle ombre del Credo Assassin è la limitazione dell'arrampicata, in cui i giocatori devono utilizzare le "autostrade parkour" designate per salire. Sebbene ciò possa sembrare restrittivo, Ubisoft assicura che questi percorsi siano ponderati per migliorare il flusso e il coinvolgimento del gioco. LeMay-Comtois ha sottolineato che mentre la maggior parte delle superfici rimangono climinabili, i giocatori dovranno identificare i punti di ingresso appropriati, in particolare quando si utilizzano strumenti come il gancio di presa.

I giocatori non saranno in grado di scalare tutto nelle ombre del Creed Assassin

Questo approccio strategico al parkour mira a perfezionare l'esperienza del giocatore creando percorsi di navigazione più significativi e controllati. Inoltre, il gioco introduce nuovi meccanici per lo smontare dalle alte sporgenze, consentendo ai giocatori di eseguire eleganti lanci mentre scendono, migliorando la fluidità del movimento. L'inclusione di una posizione inclini e la capacità di immergersi mentre lo sprint arricchisce ulteriormente le dinamiche del parkour.

... Dovevamo essere più premurosi nel creare interessanti autostrade di parkour e ci abbiamo offerto un maggiore controllo su dove può andare Naoe, e dove Yasuke non può ... stare tranquilli che la maggior parte di ciò che vedrai nelle ombre di Creed di Assassin è ancora molto climinabile, soprattutto con il gancio di presa - ma i giocatori dovranno cercare di volta in volta i punti di accesso validi.

Assassin's Creed Shadows è impostato per il lancio su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC il 14 febbraio. Con la data di uscita che si avvicina rapidamente, Ubisoft dovrebbe svelare maggiori dettagli su questo titolo molto atteso. Sarà intrigante osservare come Assassin's Creed Shadows si esibisca in mezzo a una gamma competitiva di febbraio che include titoli come Monster Hunter Wilds, come un drago: Pirate Yakuza alle Hawaii, dichiarato e altri.