घर समाचार पालवर्ल्ड देव ने निनटेंडो, पोकेमोन मुकदमा के बीच खेल को पैच करने के लिए मजबूर किया

पालवर्ल्ड देव ने निनटेंडो, पोकेमोन मुकदमा के बीच खेल को पैच करने के लिए मजबूर किया

लेखक : Caleb May 14,2025

पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने खुलासा किया है कि निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा लाए गए एक पेटेंट मुकदमे द्वारा खेल के हालिया अपडेट की आवश्यकता थी। $ 30 के लिए स्टीम पर 2024 की शुरुआत में लॉन्च किया गया और Xbox और पीसी पर गेम पास में शामिल, पालवर्ल्ड ने जल्दी से बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को चकनाचूर कर दिया। पॉकेटपेयर के प्रमुख टैकुरो मिज़ोब ने स्वीकार किया कि खेल की भारी सफलता ने स्टूडियो को मुनाफे के साथ अभिभूत कर दिया, जिससे उन्हें आईपी को और विकसित करने के लिए सोनी के साथ साझेदारी में पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट का गठन करके तेजी से विस्तार किया गया, बाद में गेम को PS5 में लाया गया।

इसके लॉन्च के बाद, पालवर्ल्ड ने अपने पल्स और पोकेमोन के बीच समानता के लिए जांच का सामना किया, जिससे डिजाइन चोरी के आरोपों का संकेत मिला। हालांकि, कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट विवाद का विकल्प चुना, जिसमें 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) के लिए और देर से भुगतान के लिए नुकसान हुआ और पालवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।

नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि वे एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर कर रहे थे। पालवर्ल्ड में एक समान मैकेनिक है, जहां खिलाड़ी एक पाल क्षेत्र का उपयोग करते हुए जीवों को पकड़ते हैं, 2022 निनटेंडो स्विच शीर्षक पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस में गेमप्ले की याद दिलाता है।

छह महीने के बाद, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया है कि नवंबर 2024 में पैच V0.3.11 में कार्यान्वित परिवर्तन वास्तव में कानूनी कार्रवाई के लिए एक प्रतिक्रिया थे। इस अपडेट ने खेल के यांत्रिकी के अन्य संशोधनों के साथ -साथ खिलाड़ी के बगल में एक स्थैतिक समन के बजाय, पाल के गोले फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों के बिना, गेमप्ले अनुभव को और भी अधिक नुकसान होगा।

आगे के समायोजन पैच V0.5.5 के साथ किए जा रहे हैं, जहां ग्लाइडिंग को अब पल्स का उपयोग करने के बजाय खिलाड़ी की इन्वेंट्री से एक ग्लाइडर की आवश्यकता होगी। जबकि PALS अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करेगा, ये परिवर्तन समझौते को दर्शाते हैं कि पॉकेटपेयर एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए मजबूर महसूस करता है जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है।

पॉकेटपेयर ने इन आवश्यक परिवर्तनों पर निराशा व्यक्त की लेकिन खेल के विकास को बनाए रखने में उनके महत्व पर जोर दिया। वे खेल में किए गए समायोजन के बावजूद, प्रश्न में पेटेंट की वैधता को चुनौती देना जारी रखते हैं।

पॉकेटपेयर का पूरा विवरण अपने प्रशंसकों के लिए आभार व्यक्त करता है, चल रही कानूनी लड़ाई के कारण सीमित पारदर्शिता के लिए माफी माँगता है, और पालवर्ल्ड को विकसित करने और नई सामग्री देने के लिए उनकी प्रतिबद्धता की पुष्टि करता है।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, संचार निदेशक और पॉकेटपेयर के लिए प्रकाशन प्रबंधक का साक्षात्कार लिया। बकले, जिन्होंने पालवर्ल्ड की चुनौतियों के बारे में सम्मेलन में बात की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने के आरोप शामिल थे, ने भी निन्टेंडो से पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को छुआ, यह कहा कि यह स्टूडियो के लिए एक "झटका" था।