घर समाचार "टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 लक्ष्य बग और संतुलन"

"टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 लक्ष्य बग और संतुलन"

लेखक : Elijah May 16,2025

अद्यतन 3 के रूप में जाना जाने वाला Roblox पर टाइटन रिवोल्यूशन * पर * हमले का नवीनतम अपडेट, इस रोमांचकारी एक्शन गेम के सभी प्रशंसकों के लिए गेमप्ले अनुभव को बढ़ाते हुए, जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स की एक मेजबान लाता है। यह अपडेट, एक एकल स्टैंडआउट सुविधा को पेश नहीं करते हुए, मौजूदा गेमप्ले को कई छोटे लेकिन महत्वपूर्ण परिवर्तनों के साथ परिष्कृत करने पर ध्यान केंद्रित करता है जो सामूहिक रूप से एक चिकनी और अधिक नेत्रहीन आकर्षक खेल में योगदान करते हैं।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स के साथ भविष्य के लिए फाउंडेशन।

एन्हांसमेंट्स के बीच, खिलाड़ी नए शीतकालीन टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए अतिरिक्त औरास और सेंट्रल 2 डी लॉबी के भीतर Roblox चैट के एकीकरण का आनंद ले सकते हैं। यह अपडेट कई बग्स को भी संबोधित करता है, जैसे कि इमारतों को हड़ताली करने के बाद टाइटन्स के अजीबोगरीब टी-पोजिंग और टाइटन्स के साथ मुद्दों को सीधे उनके नीचे खड़े खिलाड़ियों को उलझाने के लिए नहीं। इसके अतिरिक्त, चार्ज और फाउंडर की इच्छा जैसे कौशल में सुधार हैं, साथ ही थंडरस्पियर के कई ट्वीक्स के साथ, पिछले अपडेट में पेश किया गया एक नया टूल।

हालांकि अपडेट 3 नई सामग्री पर हल्का है, यह सामग्री-समृद्ध 2.5 अपडेट की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से अनुसरण करता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन छापे और प्रशंसक-पसंदीदा थंडरपियर्स को पेश किया। इस अपडेट का उद्देश्य गेम की नींव को ठोस बनाना है, जो उन मुद्दों को संबोधित करता है जो महीनों से गेमप्ले के अनुभव को प्रभावित कर रहे हैं। खिलाड़ियों को व्यस्त रखने के लिए अधिक सामग्री लाने के लिए भविष्य के अपडेट का वादा किया जाता है।

टाइटन क्रांति *पर *हमले में अपने अनुभव को अधिकतम करने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, आप यहां सभी सक्रिय कोडों की एक व्यापक सूची पा सकते हैं। नीचे, आपको अपडेट 3 के लिए विस्तृत पैच नोट भी मिलेंगे।

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

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2x विंटर टोकन इवेंट

QOL:

  • Roblox चैट अब टाउन सेंट्रल 2 डी लॉबी में दिखाई दे रही है
  • "संस्थापक के प्रतिशोध" को कौशल करने के लिए प्रभाव फ्रेम और एसएफएक्स जोड़ा गया
  • "बख्तरबंद टाइटन" छापे में 2 नए औरास को जोड़ा
  • नया रिफिल आइकन
  • कार्यक्षेत्र पर कुछ स्ट्रीमिंग गुणों को बदल दिया जो निचले अंत उपकरणों पर अधिक प्रदर्शनकारी होना चाहिए
  • "भविष्य"> "छायामैप" से परिवर्तित मानचित्र प्रकाश व्यवस्था जो निचले अंत उपकरणों पर अधिक प्रदर्शनकारी होना चाहिए
  • "गेमप्ले रुक" अधिसूचना को अक्षम कर दिया
  • अब रत्नों के लिए "बख्तरबंद टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स बेच सकते हैं (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक)
  • स्ट्रीक संदेश का निश्चित व्याकरण

पुनर्जीवित cutscene हैंडलर

  • आम तौर पर तय किया जाना चाहिए और सभी शुरुआती कटक को समन्वित किया जाता है
  • Cutscenes को हमेशा छोड़ दिया जाता है यदि आप उन्हें लोड करने के बाद एक अन्य खिलाड़ी को पहले ही लोड कर चुके हैं
  • छोड़ें बटन

थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद अपने खिलाड़ी से फिक्स्ड बॉक्स नहीं हटाए जा रहे हैं
  • फिक्स्ड सप्लाई ऑब्जेक्टिव लगातार हो रहा है जब आप इसे पहले ही समाप्त कर चुके हैं
  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना केवल आपके साथ मिशन में सभी के बजाय आपको खोज का +1 देता है
  • आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक पदों में स्पॉन
  • यदि आप प्रतिष्ठा 1+ नहीं हैं, तो क्वेस्टलाइन अब मिशन में शुरू नहीं होती है
  • फिक्स्ड कार्ट आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट के लिए काफिले के घोड़े पर दिखाई नहीं दे रहा है

संतुलन:

  • 5.0% प्रति कठिनाई से छापे में बफ्ड बॉस टाइटन क्षति
  • संशोधक "ऑडबॉल" अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है
  • टाइटन भिन्नता 'डकर्स' अब केवल हार्ड+ कठिनाई में स्पॉन हो सकती है
  • टाइटन भिन्नता 'रैगर्स' अब केवल गंभीर+ कठिनाई में स्पॉन हो सकती है
  • टाइटन भिन्नता 'नेता' अब केवल असंतुलित कठिनाई में स्पॉन हो सकते हैं
  • कम किया गया आइटम "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्न> 2,999 रत्नों से
  • मिशन पूरा होने पर "बैटलपास एक्सपी" लाभ में वृद्धि हुई

मिशन:

  • प्रत्येक कठिनाई में टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका बढ़ा (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)
  • प्रत्येक कठिनाई में सभी perk दुर्लभता के अवसरों को बदल दिया
  • परिवर्तित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल / सीरम)
  • पुनर्जीवित सूत्र जो भाग्य गुणक को लागू करता है (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)
  • समायोजित उद्देश्य मिशन अंत पुरस्कार (भाग्य गुणक को इन मिशनों में भी भत्तों के लिए 1.2x बढ़ाया जाता है)

छापे:

  • प्रत्येक कठिनाई में बदला हुआ आइटम मौके
  • फिक्स्ड आइटम "बख्तरबंद सीरम" अनुमत सीरम की अधिकतम टोपी को बायपास करते हुए
  • पुनर्जीवित सूत्र जो भाग्य गुणक को लागू करता है (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)

थंडर स्पीयर्स:

  • M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई
  • 5.0% की नर
  • Nerfed स्व क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज
  • मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा nerfed refill गिनती

बफेड परिवार "रीस":

  • स्किल "कमांड" अब मेमोरी "टैक्टिशियन" और पर्क "फॉन्ट ऑफ इंस्पिरेशन" से प्रभावित है।

बफेड परिवार "फ्रिट्ज":

  • कौशल "संस्थापक की इच्छा" अवधि में वृद्धि हुई (10s> 20s - शिफ्टर रूप में, 15s> 20s)
  • कौशल "संस्थापक विल" अब मेमोरी "रणनीति" से प्रभावित है
  • कौशल "संस्थापक विल" अब निम्नलिखित आँकड़ों को भी बफ़र करता है (कौशल कोल्डाउन में कमी, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि, ब्लास्ट रेडियस)
  • कौशल "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45S> 90S)
  • कौशल "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन देता है
  • कौशल "संस्थापक का प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames देता है
  • वापस मेमोरी "फ्युरफोर्ज" NERF (0.3%> 0.4% DMG हर 1.0% स्वास्थ्य के लिए)
  • बफेड पर्क "अधिकतम मारक क्षमता" (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)
  • बदले हुए पर्क "एवरलास्टिंग फ्लेम" (अब हथियार "ब्लेड" के लिए स्टेट "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ाता है, केवल हथियार के लिए "ब्लास्ट त्रिज्या" को प्रभावित करता है "स्पीयर्स"))
  • जोड़ा गया पर्क "विस्फोटक भाग्य" (संरक्षण की संभावना 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना बढ़ जाती है 1 भाले को फिर से हासिल करने का मौका)

बख्तरबंद टाइटन शिफ्टर (वीवो):

  • साहस: शील्ड गेन को अब हटा दिया जाता है जब एक्सपायरी को ढाल ओवरटाइम खोने के बजाय समाप्त हो जाता है
  • चार्ज: डील की दहाड़ के समान नुकसान
  • पृथ्वी ब्रेकर: कोल्डाउन (40 -> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)
  • भारी हमला: उचित aoe
  • निष्क्रिय: मुक्केबाजी महारत के समान है लेकिन आपके नुकसान में कमी के साथ तराजू
  • चरण शिफ्ट: अब बंद किया जा सकता है और कौशल का फिर से उपयोग करते समय, कोल्डाउन (99 -> 25)
  • टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 -> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 -> 1)

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • फिक्स्ड टाइटन्स कभी-कभी टूट जाते हैं और एक इमारत को मारते समय सिर्फ टी-पोजिंग
  • जब आप भाले सुसज्जित होते हैं तो फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति ठीक से परिवर्तित नहीं होती है
  • फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं
  • यदि आप इससे मर रहे हैं तो फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स एक टाइटन को नहीं मार रहे हैं
  • फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को नहीं मारते
  • फिक्स्ड उपलब्धियों को पूरा करने में सक्षम होने के नाते "वारब्रिंगर" / "वर्चस्व" अन्य संशोधक के साथ उल्लेखित लोगों की तुलना में
  • अपने खुद के गड़गड़ाहट भाले के लिए मरने के दौरान अब हड़पने से टाइटन को आप के जाने देंगे
  • फिक्स्ड स्किल "फाउंडर की इच्छा" आपके हुक/गैस को तोड़ने पर यदि कोई खिलाड़ी ठीक से लोड करने से पहले इसका उपयोग करता है
  • फिक्स्ड पर्क "फ्लेम रैप्सोडी" अधिकतम क्रिट चांस को ठीक से लागू नहीं कर रहा है
  • फिक्स्ड चेस्ट/इनाम स्क्रीन शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद इंटरैक्ट करने योग्य नहीं है
  • फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव 24/7 दिखाई दे रहा है जब गार्ड मिशन पर शिफ्टिंग/इजेक्टिंग
  • घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को दूर करने में सक्षम होना
  • फिक्स्ड ब्लेड/स्पीयर्स बटन मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में ठीक से दिखाई नहीं दे रहे हैं
  • यदि आप सीधे उनके नीचे खड़े हैं, तो फिक्स्ड टाइटन आप पर हमला नहीं कर रहे हैं
  • फिक्स्ड हुक असिस्ट कभी -कभी टूटने और आपको अब वस्तुओं से संलग्न नहीं होने देता है
  • रिफिलिंग के दौरान मोबाइल पर दोगुना बढ़ाने में सक्षम होने के नाते फिक्स्ड
  • फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते
  • टाइटन उठाते समय फिक्स्ड हो रहा है
  • फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हुए
  • फिक्स्ड रत्न ठीक से मेमोरी "जेम फ़िंड" और परिवार "फ्रिट्ज" के साथ स्टैकिंग नहीं करते हैं
  • थंडर स्पीयर कटक्लेन स्किल्स / स्किल "अराजकता" का उपयोग करने के बाद तय की गई हवा में फंसना
  • आभा कॉस्मेटिक के रूप में प्रदर्शित छापे चेस्ट से पर्क "ब्लैक फ्लैश" का फिक्स्ड विज़ुअल प्रतिनिधित्व
  • यदि आप एक कटकैन शुरू होने से ठीक पहले एक भाले को फायर करते हैं, तो थंडर स्पीयर स्किल्स का उपयोग करने में सक्षम नहीं है
  • अपने हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ अधिक हिट असंगतताएं फिक्स्ड
  • फिक्स्ड स्किल "चार्ज" "बख्तरबंद टाइटन" रेड बॉस
  • फिक्स्ड स्किल "चार्ज" यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है
  • फिक्स्ड "टॉस" के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में सक्षम नहीं है
  • कुछ ऐसे कपड़े जो अवतारों से टकराते हैं
  • फिक्स्ड पर्क "पीयरलेस कमांडर"
  • यदि आप अपनी स्क्रीन पर चेतावनी देते हैं, तो अपनी लकीर खोने में सक्षम होने के नाते, शिफ्ट हो गया और फिर डिस्कनेक्ट किया गया/खेल को छोड़ दिया

बख्तरबंद छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं

चरण एक:

  • डिफेंड 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर) / 3 (aberrant) नावों को समय की अवधि में ताकि वे सफलतापूर्वक बच सकें
  • RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाता है यदि 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर / aberrant) नावें खत्म हो जाती हैं, इससे पहले कि वे फिनिश लाइन तक पहुंचें
  • बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास "कवच" है जो चरण 2 शुरू होने से पहले उसे वास्तविक नुकसान से निपटने के लिए इस चरण के दौरान प्रवेश किया जा सकता है
  • "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है जो कि कम कवच कैसे बचा है, इस पर निर्भर करता है कि 50.0% तक चला जाता है
  • सॉफ्ट कैप जो "बख्तरबंद टाइटन" को इस चरण के दौरान 75.0% स्वास्थ्य से नीचे जाने से रोकता है

2 चरण:

  • "बख्तरबंद टाइटन" शिफ्ट राज्य में प्रवेश करता है, जो उसे बढ़ी हुई गति, बढ़ी हुई क्षति और कोई भी शेष ढाल खो जाता है
  • चरण 1 से ढाल से निपटा गया कोई भी क्षति चरण 2 में "बख्तरबंद टाइटन" के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाती है, प्रति 2.0% ढाल के प्रति +1.0% क्षति के अनुपात में
  • टाइटन्स की लहरों के खिलाफ लड़ते हुए उसे पराजित करें
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