Une nouvelle démo technique innovante propulsée par Unreal Engine 5.5.3 a été publiée, offrant aux joueurs une procédure pas à pas immersive d'une ville cyberpunk futuriste. Développé par l'artiste talentueux Sciontidesign, ce projet s'inspire de l'emblématique démo Samaritan UE3, de la franchise de coureurs de lame de frappe visuellement et de l'esthétique de Cyberpunk 2077. La démo a été présentée en cours d'exécution sur du matériel haut de gamme, avec un GPU NVIDIA RTX 5090, un processeur AMD Ryzen 9 7950x3d et 32 Go de RAM DDR5 fonctionnant à 6000 MHz.
Cette démonstration technique repose uniquement sur l'éclairage dynamique, présentant les capacités robustes du nanite avec des mailles de champ de distance et une occlusion ambiante, combinée à des réflexions d'espace d'écran. Notamment, les fonctionnalités avancées telles que Lumen, le traçage de chemin, RTX, DLSS ou l'éclairage au four sont absentes, soulignant ce que UE5 peut réaliser même sans tirer parti de ses outils les plus sophistiqués.
Bien que l'effet de pluie semble quelque peu artificiel, le rendu des surfaces humides est détaillé de manière impressionnante, ajoutant une couche de réalisme et de profondeur à l'environnement urbain. Cependant, la démo n'est pas sans défauts, car elle souffre de murs invisibles fréquents qui nuisent à l'immersion globale. Bien que les démos techniques Unreal Engine 5 offrent constamment des expériences visuellement époustouflantes, les jeux construits sur le moteur luttent souvent avec les problèmes de performances lorsqu'ils sont mis en œuvre dans des scénarios du monde réel.